這個世界到底存不存在氣運之子?
聞瑞非常關心這個問題,因為根據歷史經驗,穿越者很可能不是氣運之子的對手,哪怕戰場局勢一邊倒,也會被氣運之子召喚的天降流星逆轉。
經過多年的研究,聞瑞確定洪荒大世界存在福澤、福源、機緣、因果等等一系列複雜的“運氣”相關屬性黑箱公式,這些屬性集中到一個人身上,那麼這個人就可能成為氣運之子。
但這些幸運屬性賦予某人,也不會絕對不變。
“無常”是西方教教義的核心概念之一,道德經有云:“持而盈之,不如其已;揣而銳之,不可長保。金玉滿堂,莫之能守;富貴而驕,自遺其咎。”
氣運之子並不是恆定幸運值無限的規則神,他們身上的大氣運會因造業造孽而不斷削薄,最終泯然眾人。
懂得這個道理,但聞瑞並不具備直接看出氣運之子身份的特殊能力,於是設定實驗場篩選氣運之子就成了他修改秘境陣法時做出的一項重要的改動。
在秘境最終伏藏密庫門口,就設定了九重障壁,每重障壁有一道門,那道門名曰“無常門”,無常門同時通向“生門”和“死門”。
“生門”“死門”顧名思義,進生門可拿階段性獎勵並透過障壁,進死門則發動強力機關,仙階以下立撲。
“無常門”裡則是外界不可觀測的全封閉困陣空間,裡面有一個放射性物質控制的開關。
有人被傳送進困陣後,計時器開始運作。倒計時時間內,有50%的機率放射性物質將會衰變操控開關將該人傳送到死門,同時有50%的機率放射性物質不會衰變而將該人傳送到生門。
沒錯,在無常門空間裡的修士,呈現出薛定諤的貓般量子迭加態,既是生也是死,在倒計時後才會坍縮為生死確定態。
之所以沒有直接設定生門死門讓闖關的修士自行選擇,防的就是拿隊友趟雷,最多犧牲九人就可尋出一條正確路線。
如此設定,可排除一切場外干擾因素,將每個人的透過機率定死在50%。
進了無常門,生死難料,無法根據隊友能否透過判斷出規律,也就無法作弊了,只能靠自身的運氣屬性硬抗。
九重屏障以絕對50%的機率全通的機率是千分之二,顧長風既然能全須全尾地站在這裡,就證明他乃是名副其實的氣運之子,有某種未知的世界規則底層邏輯來替他作弊。
這項篩選實驗本身也具有削薄氣運的效果,原理很簡單,每一次透過無常門都是一次生死考驗,就算是一隻貓連續九次作死而不死,待到第十次命也會用光。
將消耗氣運躲過致命殺劫的機會接連浪費在聞瑞設定的實驗區域陷阱房裡,就好像貓躺在鐵軌上睡覺,命再硬也經不住火車碾壓,好鋼都用在了刀把上,遇到真正大危機的時候反而無氣運可用。
這項篩選試驗並不是針對顧長風,任何一名獲選者將來都會成為聞瑞長期盯梢觀察的物件,能拉攏則拉攏,不能拉攏則尋機殲滅。
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