這些固定炮臺的出現一下就幫助林珺把不斷冒出來騷擾的史萊姆遠遠地都消滅了,菌毯得以繼續向外蔓延,直到又長了百多米,超過有效射程後……
於是,新一輪的孕育又開始了。
前前後後大概2.5天前進一百三十米,而要覆蓋整個第六層嘛,只能說未來可期。
噗嘰生成可以靠魔力強行加速,但【食巖】轉化成石頭炮臺可沒法加速。
進度感人,但在沒有其他更好選擇的情況下也只能先這樣用著,好歹也算是在推了。
說實在,打到現在給林珺的感覺就是,史萊姆太多了!而且源源不斷。
其他階層又不是沒跟史萊姆打過,一般都是開戰的前幾天比較焦灼。
等雙方絞肉個幾天後,史萊姆的補充跟不上噗嘰補充的速度,自然就漸漸被壓制了。
按林珺最開始想法,第六層也該是這樣。
但現在都這麼多天了,史萊姆的數量不僅沒有下降,反而有不斷增多的趨勢。
怎麼想都不對勁。
如果本來就有這麼多史萊姆,那這一層就不該是植物園,而是史萊姆樂園才對。
現在的情況,林珺只能猜測有某個地方存了大量的史萊姆,現在被一股接一股地投放了出來。
又或者有著一個能快速生產史萊姆的存在,在注意到自己的到來後,為了阻止自己佔領六層,做出了相應的動作。
最後還有一種可能。
那就是林珺不斷侵吞地下城地盤的行為,啟用了地下城的某種應急反應,開始自動搞出一些阻撓自己的對策。
這種可能性是最小的,林珺可是見過地下城應急機制的,那枚古龍被電弧打掉的鱗片現在還放在林珺的小金庫裡吃灰呢。
與之相比,生成一堆史萊姆這種手段,就顯得有點太弱了,弱得不像地下城本身的手段。
但是如果!
如果!
這真是地下城的手段的話,那林珺就不得不考慮,是不是還要繼續往下層發展了。
畢竟如果地下城這種自我防禦機制是循序漸進的呢?
現在出點史萊姆只是阻撓下進度噁心自己,回頭自己威脅大了,也給自己來幾發電擊呢?
地下城真要搞自己,林珺可不覺得它會找不到自己本體。
到時候古龍都頂不住的電擊打在自己脆弱的本體上,一朵香香嫩嫩,外焦裡脆的烤毒蘑菇就在沼澤地下被做出來了。
如果真確定是地下城機制,林珺也只能轉而全力往地表發展了。
地表那邊,現在雖然菌絲也長到大門口了,開始試探性地向外蔓延,但仍保持在一個緩慢而剋制的程度內。
一方面是想慢慢來,試探下人類對此的關注程度,另一方面則是林珺發展重心目前還是放在往下。
地表雖說能光合作用,但與地下城相比,魔力濃度相對稀薄,魔物數量也少了很多。
總之,第六層史萊姆大爆發的原因肯定是得搞清楚的,不搞清楚林珺都沒法放心發展了。
而這場發生在巖壁上的戰爭,自然不可能瞞得過人類冒險者,林珺也沒打算隱瞞就是了。
最近幾天,酒館裡全是討論那些路過六層的冒險者們帶回的,關於噗嘰大戰史萊姆的訊息。
魔潮之後一直到現在,所有人都意識到了,蘑菇與噗嘰已經是地下城中一個舉足輕重的存在了。
往小了說,蘑菇蔓延到階層後,會吃掉所有螢火草換成熒光菇,照明能力下降兩個等級,長效照明工具或者魔法就成了必備品。
往大了說,如果噗嘰們再像佔領五層一樣搞滅絕行動,然後在六層玩噗嘰互保,那冒險者們的收入來源就又要減少一部分了。
現在的情況,說是噗嘰的一舉一動都牽動著冒險者們的心也不為過。
就連身為銅級冒險者,純靠挖礦賺錢的諾里斯也一樣。
不過他期望的,是噗嘰能完全清理第六層……
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