林妙妙及時打斷她:“你先別急著高興,興許我考慮完了還是不讓你去呢。”
蘭六夕眼巴巴地看著她,“別這樣。”
“先吃飯。”林妙妙說。
晚上,林妙妙回到房間,看到貼子裡的回帖,有了個新的主意。
於是,當天晚上,林妙妙又出了一個關於電玩館的新規定。
新規定的內容裡16歲以上都不變,16歲以下有所變動。
由原來的一刀切,完全不能進入二層、三層,變成限時進入。
即週六、週日下午2點到晚上10點,電玩館的二層網咖和三層VR館對16歲以下人群開放。
玩家可以刷光腦並進行人臉識別登入裝置。
因為有了前面的“一刀切”規定,林妙妙再出新規定,原本不想接受的人,這會兒都覺得可以接受了。
雖然新規定限制也很多,但和一刀切完全玩不了相比,可好太多了。
週六那天下午,去電玩館的人中數16歲以下的住客最多。
沒開放之前,他們沒法上二層和三層,便全都聚在一樓,刷論壇等時間。
下午兩點一到,一群人猶如喪屍一般,蜂擁擠著上樓。
有人去二樓的網咖,有人再往上去三樓玩VR。
等他們登入了電腦和裝置,發現電腦和裝置裡有翻天覆地的變化。
電腦和VR裝置裡很多遊戲都沒了,剩下的十幾款遊戲都是一個主題——有關末世的。
比如基建類的遊戲有《人類曙光》
《災後重建》
《希望基地》
《人類火種》
也有種田類的遊戲《拯救農場》
《拯救牧場》
還有真人扮演體驗類的遊戲《異能者小鎮》,玩家可以在遊戲裡扮演異能者,體驗異能者的異能和生活。
以及5v5對抗遊戲有《異能者榮耀》
玩家在遊戲中分為兩派,一派代表異能者,另一派代表變異生物。
而玩家技能也是異能者的異能和變異生物的技能。
“哇,出新遊戲了哎!試一下試一下。”
“啊?不是吧,我原來玩的遊戲呢?去哪兒了?我還是想玩原來的遊戲。”
“這些遊戲怎麼全都怪怪的?有點不對勁,我再看看。”
“我靠,有點好玩哎,誰跟我組隊,快快快,抓緊時間,到時間就玩不了了。”
出來了新規定,限制了他們玩遊戲的時間,因此,他們能玩的每一分每一秒都格外珍惜。
原來玩的遊戲沒了就沒了,只要有新遊戲替代,很快就沉入了進去。
而新遊戲也成為了完美的平替。
這些遊戲都是林妙妙新挑出來,專門為了16歲以下人群“量身打造”。
這些遊戲對不沉迷的玩家來說,也能體驗到遊戲的樂趣。
而對於痴迷遊戲的玩家來說,沉迷到這類遊戲,即便不主動學習,也能被動吸納一定的常識。
用網上的話說,知識會以一種卑鄙的方式進入了他們的腦子。
其實他也不想這樣,可這些年輕人都是基地的未來,她不可能袖手旁觀。
林妙妙在二樓網咖觀察了一會兒,感覺效果還不錯。