虛擬帝國從遊戲開始

第65章 正義的圍毆

“加入!”張思明拋開疑惑,果斷開戰!同一時間,英勇狙基手、方爍,還有那些認真看劇情對話的人,剛剛才來到島嶼上,開始跟一隻會說話的烏龜聊天。——築夢是做了任務線的。

只是許夢也給了急性子玩家跳過的權利。——【選擇你的出戰勇士!】

試玩環節見過的角色卡牌再次展開。

不過這次出現在張思明眼前的,已經是兩排12位角色。

只是很可惜,其中只有9個角色亮著——7個是他已經擁有的角色,另外2個則是全新的體驗角色。

之前為了演示爆衣動畫,他氪金抽了波卡。

但普池撈角色,實在是個無底洞,超出心理預算後他就停了。

在角色卡牌的最下面,還有一個特殊按鈕,寫著【我將親自出戰】!顯然,這就是用主角來玩了。

“很好,我們循序漸進,先用基礎角色熟悉一下游戲機制。”

張思明帶著職業選手的餘裕,不假思索選擇了【我將親自出戰】。

水友們當即打出一排排問號:

“不是你搞什麼?”

“我們是來看妹子的,誰要看你用主角打啊?”

“主角大招是啥來著?我完全沒印象。”

“好像是提高速度、防禦和回覆速度,但是會變成近戰攻擊?”

“那不是一點觀賞性都沒有?”

……

但水友們的反對並沒有起到什麼效果。

pv中出現過的一幕再次出現在眼前——

角色化作流光從天空垂下,落向紅藍雙方的出生點。

張思明抽空向不停發問號的水友們解釋:

“哎呀,安啦。”

“打打小朋友而已,我要是直接出全力,那也太殘忍了。”

“主角足足夠用。”

“至於大招……”

“根本不需要好嘛?有槍就夠了!”

“看我用一把槍殺穿全場!”

張思明作為衝進世界賽16強的職業選手,有這份自信十分正常。

水友們也很難反駁這個話。

在射擊遊戲領域,反應力和槍法上的差距,一個照面就能體現出來,直觀到不能再直觀。

普通玩家和職業玩家之間,確實隔著天塹。

大家看職業選手直播,本就是奔著看職業選手秀操作來的。

在出生點,4位隊友發現自己滿能量、技能也沒有cd後,立刻開始瘋狂甩技能。

張思明還算平靜,站在原地一槍槍熟悉手感——他之前玩《霜雪計劃》,除了剛進遊戲那一個小時,就再也沒用過主角。

15秒倒計時結束,水幕消失。

畫面最上方出現雙方分值——

【0】vs【0】

沒有任何溝通,五位隊友飛奔而出,直奔前線。

唯一的問題是——

“不是哥們!你們怎麼全走那邊了?”

“這邊還有一條路呢!”

張思明看著5位隊友齊齊奔赴下路,徒勞地伸手想要挽留。

但只是一個愣神的功夫,隊友們的身影就消失不見。

“我特麼……”職業選手的心態也有點繃不住。

他快速在聊天欄打字:“上路來兩個人啊!!”

沒人理他。

看看身後的旗幟,猶豫兩秒後,張思明只得一個人前往上路防禦。

“沒事,沒事。”

“問題不大,問題不大。”

他邊跑邊安慰自己,“對面應該每條路三個人,猥瑣一點,1對3也不是不能打。”

……

因為被隊友的反應搞了下心態,他到達上路的時間稍微晚了幾秒。

原本應該用於遭遇戰的複雜中庭,已經被對手衝過了一半。

張思明冒頭看到對手的瞬間,就迎來了一場火力覆蓋。

——對面不是3個人。

對面是6個人。

張思明掙扎著開了兩槍,就被打成了馬蜂窩,屍體都飛出去老遠。

他看著畫面上的復活倒計時和擊殺者實時動態,頓時就有點窩火:“焯!!!”

“6個人打我1個!??”

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