雙方很快達成一致意見。
但具體怎麼操作,卻值得商榷。
顯然,不能拉一幫人衝上大街,見到長得像印度人的玩家就砍。
誰有這個想法,誰就是腦子有問題——可能是古羅馬的澡堂子泡得太久,懷念起執政官的法西斯束棒了。
絕對會被罵種族迫害!雖然虛擬世界不太講究這些政治正確,但玩家們還是有基本的道德底線。
做得太離譜,自己人都反水給你看。
所以一番商量後,最後定為[網際網路約戰]!
你們不是在網際網路上鬧騰,說要給我們點教訓嗎?來吧!
給你這個機會!
雙方就此分開,各自發布邀戰資訊。
開心就超人最喜歡這種事了,主動跳出來,攬過這種容易得罪人的活兒。
先是找文學系群友寫了篇慷慨激昂的檄文,再借助ai工具翻譯成英文和印地語雙語稿件。
釋出之前,還先發到[約戰群]裡給大家欣賞。
結果被英語專業的粉絲銳平——
“印地語我看不懂,但英語翻譯純純一坨狗屎。”
最後還是幻月撿起這活兒,費了好大勁兒翻譯成一篇還算像樣的英語邀戰貼。
至於印地語……隨它去吧!開心就超人複製一份,就要往印度本土社交網路上發。
但很快他就發現:三哥們雖然在全球網際網路上威名赫赫,但本土居然沒什麼靠譜的網際網路公司。
——前10全都是米國和夏國的公司。
如果侷限在“社交網路”這塊,更是隻有兩個選擇:
[捲雲]和[夢津]。
[捲雲]在全球網際網路產業上發展夠久,是很多本土網際網路產業不發達國家的首選。
[夢津]則純粹是靠著築夢自家遊戲和蔓生都會的推動,伴隨著築夢的全球化,一步步發展出多語言社群。
開心就超人果斷在兩個地方,同時釋出漢語、英語、印地語三語版本的邀戰帖。
開篇自然是“你們先在空軌上找事”、“你們先動手打人”、“你們先燒塔”、“我們寬宏大量停戰你們還喋喋不休、甚至對所有夏國玩家進行人格侮辱”……
等等關於前因的敘述。
——這也都是事實。
不管是空軌的車廂裡,還是永寧寺外的街道上,全都是印度玩家先動的手。
現在社交網路上也動輒就是“夏國玩家全是xx”,“夏國人xxx”的地圖炮。
強有力地論證了“正義在我”的事實後,才義正言辭地發起邀戰——
[既然嘴巴跟你們講不通道理,那就用拳頭來講!][你們不是想要給我們一些顏色看看嗎?來吧,給你們這個機會!][《戰爭之王》,《碧海揚帆》,或者蔓生都會的荒野——隨便哪裡,任你們挑選。][來驗證一下你們是真的有這個能力,還是一群渾身上下只有嘴巴硬的goonji ilik!]goonji ilik是開心就超人剛學會的印度罵人話,意思是沒有jj的男人。
為了確保這兩份帖子可以那些暴躁的印度人看到,開心就超人還動員自己粉絲群裡唯恐天下不亂的老哥跑去頂帖。
但這一步完全是多此一舉。
和現實中的聯合國五常相對應,在海外社交網路上,同樣存在著“五常”。
而印度網友,哪怕用最謙虛的說法,那也是不折不扣的“上三常”!他們的戰鬥力,不需要任何懷疑。
哪怕開心就超人使用新號釋出的邀戰貼,釋出之後也迅速被印度網友們發現。
印度玩家和網友們立刻匯聚而來,對開心就超人展開飽和式語言攻擊!
10分鐘內,就將其送上[捲雲]印度趨勢榜榜首![夢津]的印度玩家板塊,也一口氣衝到最前排!
根本用不著粉絲群的老哥們出手。
……
出於傳統習慣,夏國玩家發的邀戰貼也講究個師出有名。
米國玩家就不那麼講究。
邀戰貼的內容,那叫一個簡單粗暴!前因後果?
太麻煩了,懶得說。
開宗明義——
打的就是你們這些不聽指揮、瞎搗亂的!背刺盟友?
誰跟你盟友啊?我邀請你了嗎??我看你們就是欠收拾!不服?那就找個地方練練!——這也是事實。
niiiko和斯圖爾特確實邀請了幾個主播,後來也公開搖人支援。
但他們也確實從頭到尾沒提過印度玩家這一茬。
印度玩家完全是出於某種對夏國玩家的不爽,自發參與其中的。
niiiko這份邀戰,比開心就超人的“檄文”不客氣得多。
但奇怪的是:招來的罵聲,卻比開心就超人那份要輕不少。
以至於在趨勢榜上,只能排到第二。
不過事到如今,這種位次已經不重要了。
結果都是一樣的——
印度玩家和網友那暴脾氣,哪受得了這個?當場就表示要全面應戰!一個名叫庫馬爾的印度網紅,甚至放出豪言,要同時打夏國和米國兩邊的玩家!大量印度網友,還真的為他叫好。
認為虛擬世界的戰爭,就是比哪邊人多。
而比人多,他們無所畏懼!
區區夏國和米國……
一起上吧!在庫馬爾的號召下,大量印度網友紛紛上線,沒一會兒就整出浩大的聲勢來——
《戰爭之王》的自定義戰場,刷刷刷冒出來十幾頁印度玩家開好的房間。
[戰爭地帶],[人間煉獄]、[狂亂時代]、[坦克大戰]、[空戰英豪]……
五個模式,全都是印度玩家邀戰的房間。
標題極其囂張——
[米國人/夏國人,進來捱打!]《碧海揚帆》的巴哈馬,大量印度玩家正在匯聚。
26艘印度玩家的船出動21艘,瘋狂往這邊運人,要在這裡和米國玩家決戰。
蔓生都會里也不平靜。
庫馬爾親自出馬,召集所有印度玩家在城外集合,要和夏國和米國玩家來一次大會戰!
……
如此堅定的信念和戰鬥意志,閻羅看到都忍不住讚歎一聲:“好樣的!”
然後火速召集鐵血連成員,直奔《戰爭之王》應戰。
《碧海揚帆》這邊,夏國玩家迅速集合。
——是的,印度玩家說要打米國玩家,但夏國玩家還是直接大集合,殺向巴哈馬。
而且很認真地計算著時間,在距離印度玩家集合點一段距離之外的海上飄著,等待最好的入場時機。
印度玩家的人數、集合地點、開戰時間,對夏國玩家來說完全單向透明。
——他們自己的船太少,運人太慢,很多人甚至是乘坐北極星航運的船過去集合……
能保密才有鬼了!蔓生都會這邊,數不清的夏國玩家也從澡堂子裡湧出,殺氣騰騰地奔向城外。
戰爭就此開啟!……
……
《戰爭之王》裡,鐵血連暴揍印度玩家!從中午一直揍到晚上。
打得對面印度玩家暈頭轉向。
對手換了一輪又一輪,全是摧枯拉朽的大比分碾壓。
打到後面,鐵血連的玩家都放飛自我。
開始搞各種敵後作戰、突襲復活點、運兵車突擊、人肉炸彈……等等騷操作。
玩得不亦樂乎。
沒遇到鐵血連的印度玩家,情況要好一些。
雖然勝率還是一九開,但打起來至少不那麼窒息,多少有點參與感。