這就是牌佬的世界嗎?亞達賊!

第14章 無保底抽卡系統是屑,你說呢FGO?

sr級卡包*1r級自選卡券*1被一大段的字糊臉,隼人仔細研究了一下,得出了這個【成就】模組的基本設定。首先,【成就】模組裡的“成就”在完成之前都處於隱藏狀態,直到完成後才會顯露條件———這就意味著【成就】的存在只會是個添頭,只能隨緣完成。不過,既然有了“跟遊戲決鬥”的成就,那麼大機率也會有“跟其他傳奇決鬥者決鬥”的成就。

第二,在完成每個成就以後都會固定獲得500點的dp,也就是半次輸掉決鬥的獎勵。因為dp到底有什麼用隼人還不是很清楚,所以他並不是很在意這點。不過,主要的原因還是在於【成就】系統的第三點。

第三就是,在完成了“成就”以後,會視成就不同而獲得不同的特殊獎勵———就比如【青眼】的那個成就,給了個名為r級卡包(龍族)的獎勵,而【遊戲】的那個成就給的是一個sr級卡包。

在確認了沒有其他“成就”可以獲得獎勵後,隼人馬上退出了【成就】模組,跳過了中間的兩個直接來到了【倉庫】之中。

【倉庫】,顧名思義,放東西的東西。隼人試著將自己的卡組放入【倉庫】之中,成功了。但是等到想要放身上揹著的挎包時,卻怎麼也沒能辦到。

看起來,這個【倉庫】似乎只能存放“賽q決鬥者系統”相關的東西。

隼人的目光放在了【倉庫】之中、除了剛剛放入的卡組以外的其他三個道具上,不過他只是過來確認一下,並沒有現在就開啟卡包或是選卡的意思。

畢竟,自己剛剛才花錢買了幾張實體卡包測試自己的手氣,結果就是自己並沒有因為穿越逆天改命,運氣上還是跟前世沒什麼兩樣,不歐不非的。開包這種事,還是等到晚上回家洗個澡之後再說吧。

退出【倉庫】,隼人這場進入的是【商店】板塊。而一進入其中,隼人就看見了最大的一包卡盒放在自己的面前。

卡盒上面什麼圖案也沒有,只有用中文寫著的“基礎卡包”幾個字,裡面整整齊齊地擺放了約30個卡包,在最前面的還寫有100dp/1包的字樣。

得,合著還是氪金抽卡手遊那一套啊。隼人有些無語。看【商店】這個架勢,分明就是經典的氪金抽卡手遊的核心繫統———抽卡系統的決鬥怪獸版。而二者僅有的區別也只是手遊裡還能氪金充錢,隼人則只有努力去肝才能獲得更多的dp。

卡盒邊上有一副文字說明,隼人仔細看了一下,上面大致的意思就是———【商店】售賣的每一包卡里都有五張卡,稀有度從n到ur不等,但每包至少有一張卡是r級往上。而每一盒卡里,至少有一張sr卡。

另外,【商店】裡還有回收系統,可以回收一些冗餘的卡片,但要求是至少r級以上。根據卡片的數量和質量,【商店】會反饋一定的dp。

同時,【商店】還會不定期推出特別的限量卡盒,不同於基礎卡包抽完後自動補充,限定卡盒抽完即止不會補充更多。在限定卡盒裡,會出現只有當期才有的限度卡,並且一盒裡至少會有1張ur卡和3張sr卡。相對應的,限度卡盒的卡包總數也上升到了一百包。

為了照顧非酋,【商店】還有一種功能,那就是直接花費dp購買卡片,不過隼人只看了一眼就退了出來。購買卡片的區域裡可謂應有盡有,從“海龜壞獸”到“真紅眼龍騎兵”,限定在當前時代可以出場的範疇內的一切卡片應有盡有,甚至連海馬此刻迫切想要購得的“青眼白龍”裡面也有足足三張,甚至還可以自由選擇各種異畫版本。

那麼代價是什麼?一個字,貴!

隼人看了眼,好傢伙,商店售賣的最低等級是r級,可即便是r級卡中最便宜的一張,價格也高達100dp。隼人覺得要是買卡的話自己還不如直接去開卡包,就是運氣再差應該也比買的那張強,更何況卡包還附贈四張n卡呢。

退出了功能最多最完善的【商店】,隼人來到了最後的【任務】區域。

這章算是介紹一下系統的設定吧,我的習慣是設定一點點拋,所以如果用緋紅之王看的話很有可能就被略過了日常求點推薦收藏和評論,新書來者不拒

另外就是,收到站短要簽約了,好耶!不過,也要開始存稿了

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