我真不是法爺

第11章 由記憶宮殿走向微處理器構架

王若綾:?

林奇:開個玩笑。

林奇:剛剛看到你朋友圈的書籍,所以有幾個關於大腦的問題想問問你。

白天自從王若綾拿到那份魔方速擰解法後,雖然對著他還是有三分冷漠的距離,不過拿人手短,人情不用過期作廢。

瞬間王若綾主動撥打過來,語音聊天畫面亮起,林奇順勢接聽。

“這方面還是電話說比較方面,有什麼問題你問吧。”王若綾甜甜糯糯的聲音傳來。

哎,自從看了照片,連帶著聲音的識別度都提高了不少,自動加分。

林奇也是笑著說道,“沒什麼,其實我就是好奇人類大腦與計算機的區別。”

此時套房隔壁的王若綾已經梳洗完畢,換上了唐老鴨睡衣,躺在被窩裡練習著魔方,聽到這話,再聯想到對方的400分,心裡多少有些怪怪的。

不過她還是耐心解答起來。

“你可以認為人腦本質上也是一種強大的計算機,只是千百年來遺傳演算法作用下,人類進化的方向基於生死存亡的壓力,神經元中純粹用於數學運算的神經元佔比並不高,更多是控制身體肌肉、儲存處理感受如視覺資訊,以及抑制神經元進行降溫。”

林奇瞬間就聽懂,cpu只幹計算的活,但人腦不止。

1080p的電影,每一幀也就200萬畫素。

賽博朋克2077開4k解析度一般的機子就會掉幀得不行。

純運算而言,人眼所能夠觀看與處理的畫素,上限能夠達到12億畫素之高,相當於全天候進行億級畫素60幀以上無掉幀的運算。

就儲存而言,視覺畫素便遠勝藍光電影百倍,保守按一小時1tb計算,一年便得8760tb,而前世家用機主流還只有幾tb而已。

可日以繼月地儲存下,人類依舊可以回想起數十年前曾經經歷過的一幕。

王若綾繼續解釋道,“基於‘電化學’系統的大腦的演算法不長於四則運算,比起“電路”系統的計算機冗餘繁雜很多,加上儲存位數有限,自然被動態儲存的計算機直接吊打了。”

“不過大腦的結構適合貝葉斯演算法,所以人腦日常分析事物時,像憑直覺和經驗得出的結論,這種基於貝葉斯演算法的行為,便可以更快地比計算機得出結論。”

這點林奇也更有感觸,儲存位數不足,所以他得拿著實體魔方現擰才能繼續下一步。

“那人的大腦有實現計算機效果的可能麼?”林奇追問道。

你不已經計算力爆表了?

不是應該去提高記憶力?

王若綾心內詫異,“如果你能夠用大腦模擬重排出時鐘,匯流排,ram定址,加法器,各種邏輯運算器,那你本質上就和電晶體計算機沒有區別。”

“哎,偷偷告訴你吧,所謂的法術模型,配合上西斯瑪那文字,本質上就是將整個‘法術演算法’強行銘刻進入我們的大腦深處。”

“我們每一次施法,本質上就是依靠‘記憶力’呼叫一次硬體演算法,可一旦呼叫的效能不足,這才需要用‘計算力’來人工彌補演算法不足。”

“如果你能夠將大腦改造成cpu邏輯處理器,直接寫成法術模型的演算法得了。”

林奇在這一刻,整個人,徹底呆愣住。

怎麼中央魔法學院還沒到,感覺他這根金象腿的發展目標都一清二楚了?

理想很美好。

剩下的問題就是,這該死的pn結,他得怎麼實現?

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