開局製作精絕古城,嚇尿全球玩家!

第89章 IGN評分出爐!差點滿分?!

驚訝嗎?一點也不驚訝。

吹燈系列有多能打,沒有人比陳楓這位穿越者更清楚。

如果IGN把《雲楠蟲谷》評了個低分,那說明有問題的不是遊戲,而是這個平臺!

我的遊戲,不可能低分!

就是這麼自信!

繼續往下看,正文內容一點點浮現:

【在介紹這款遊戲前,我不得不提及一點。

這是我從業以來,唯一一款讓我有給出滿分衝動的恐怖遊戲。

《雲楠蟲谷》由華夏遊戲公司超級馬里奧發行,這是一部系列續作,但它又不僅僅是一部續作。

這是一部哪怕沒有玩過前作,也能迅速投入其中,沉浸在那詭異故事中的佳作!

在試玩《雲楠蟲谷》前,我認為這將會是一部標準的恐怖遊戲,怪物追殺角色,角色躲避怪物,陰暗的環境,血腥的基調,扭曲的光影,滲人的配樂……

但當我通關了《雲楠蟲谷》後,我發現我錯了。

《雲楠蟲谷》毫無疑問是一部恐怖遊戲,它有著恐怖遊戲該有的要素,

但《雲楠蟲谷》不單單是恐怖遊戲!

恐怖,獵奇,神秘是這部遊戲的面紗。

而在這層面紗下,我看到了輕鬆的歡笑,看到了堅定的情誼,看到了人性的光輝,看到了……

一場精彩絕倫的冒險!

在我看來,這是一部披著恐怖面紗的精彩冒險小說!

在評判一款遊戲是不是好遊戲的時候,我會習慣性地去除遊戲的特性,從根源上去審視。

比如,當一款恐怖遊戲去除掉恐怖的要素後,這還是一款好遊戲嗎?

\t\t

它有講述了一個好故事嗎?

它的遊戲機制足夠精彩嗎?

它有樹立起優秀的人物嗎?

能做到這些的話,這無疑就是一款好遊戲。

而《雲楠蟲谷》,無疑達到了我對“好遊戲”的要求!

......

難以想象,這樣一部精彩的遊戲,竟然是由一個人獨立開發出來的。

一般來說,我很少會談論遊戲背後的開發團隊。

但這一次,我不得不提及一手締造出吹燈系列,把盜墓題材搬入恐怖遊戲領域的這個人!

陳楓!

儘管《雲楠蟲谷》的公司沒有說明,但在我玩過前作《精絕古城》以及《龍嶺迷窟》後。

我敢百分之一百保證,吹燈系列並不是由陳楓的公司超級馬里奧所開發。

整個吹燈系列,都是由陳楓個人開發出來的!

關於這一點,我沒有向陳楓先生求證,但我覺得,在這件事情上,不需要向他求證。

我實在難以想象,這樣一個宏大的遊戲系列,竟然是由一個二十多歲的年輕人獨立開發出來的。

吹燈系列的美術,故事,風格,節奏,遊戲機制,都十分成熟。

成熟到我找不出任何的缺點。

這樣一位遊戲人,讓我感到由心的佩服,甚至是崇拜。

與此同時,我衷心推薦所有看到這篇文章的玩家們,去試玩一下《雲楠蟲谷》的前前作《精絕古城》。

如果你喜歡《精絕古城》,那麼你一定會喜歡《龍嶺迷窟》以及《雲楠蟲谷》。

——撰稿人:IGN恐怖板塊評測總監,童舒】

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