第3章 經濟模式才是王道!
【雷遁·雷電之術!】
【土遁·岩土之術!】
【風遁·呼風之術!】
【火遁·控火之術!】
【水遁·控水之術!】
看忍術的名字就能看的出來,這些都是一些最基本的忍術。
再加上系統的描述。
E級!
但……
總比沒有強!
而且,系統等級越高,那麼忍術級別就會越強。
【貢獻值系統啟動成功!】
【宿主可釋出任務,系統將根據玩家的任務完成程度給予貢獻值獎勵。】
【玩家可用貢獻值購買忍術以及提升查克拉等各種用途!】
葉辰摸了摸下巴。
很好。
有了貢獻值系統,那玩家就有了動力。
自己根本不用付出任何實際的東西,就能讓玩家們上趕著給自己服務!
完美用玩家打工!
至於貢獻度是系統發放這個邏輯,也天衣無縫,完美的避開了自己給玩家發放大額貢獻度,從而滾雪球卡BUG的事。
葉辰將五種忍術和查克拉全部上架到系統商城。
剎那,就有玩家注意到了。
“你們快看系統商場,出現了忍術和查克拉!”
“看上去就感覺很強啊,呼風喚雨的。村長之前用的忍術就是這些嗎?”
“哇,這些忍術竟然只需要5點貢獻度就可以學習!”
“查克拉提煉術也是如此,也只需要五點!”
“很便宜啊!”
“不對,看上去雖然很便宜,但你們看。”
“每升一級,所需要的貢獻度是翻倍的。”
“就拿查克拉來說,第一次只需要五點,看上去很便宜,但十次之後,所需要的村貢難以想象!”
“嗨,其他遊戲不也一樣嗎。”
“不管這麼多了,得快點先學習查克拉才行,聽村長的描述,查克拉就是類似內功的東西,沒有查克拉啥也學習不了。”
“沒錯,怎麼獲得村貢啊?”
呆小妹等人一個個的興致沖沖,喊著讓葉辰釋出任務。
葉辰眼睛微咪,開始了思索。
自己最重要的,就是村子升級。
升級所需要的很簡單。
1、忍者的數量和實力。
2、忍者村的繁榮程度,也就是建設問題。
3、忍者村的幸福度。
4、忍者村在忍界的聲望。
憑藉四點進行綜合評斷,然後才能升級。
這四點,其他兩點都不是一時半會就能做到的。
唯獨村子的建設和忍者村的幸福度,可以做到。
這兩點很簡單。
第一,是建設基礎設施。
比如路。
君隱村沒有什麼年輕人,全都是一些爛泥巴路。
一到下雨天,根本都不能走。
修路,是重中之重。
有了寬闊的馬路,就可以做很多事情。
開商鋪,和外村進行貿易等等……
想致富,先修路嘛!
第二,則是村民幸福程度。
很簡單,村民們也會有自己的需求。
之前,葉辰為了當上村長,沒少幫村民的忙。
他知道村民們每天的要求是什麼。
這個也比較簡單。
當下,葉辰就釋出了任務。
【日常任務一:進行村子公路建設,每一米獎勵貢獻度1點!】
【日常任務二:幫助村民開墾荒廢的田地,每平方米獎勵貢獻度1點!】
【日常任務三:幫助村民解決問題,每次獎勵貢獻度1點!】
“任務來了!”
“前兩個都是體力活啊!我丟,第三個任務才香,不就是解決村民問題嗎,這個好!”
“兄弟們,先刷第三條!”
呆小妹等人蜂擁而至,飛速領取了任務。
雖然幫助村民解決問題的任務不多,只有幾十條。
但,這好完成啊!
全部都是一些小事。
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