第264章 碾壓
對方說完這句話,也沒等蘇陽同不同意,便直接開始了遊戲。
一場自定義的對局立刻開始,蘇陽加入進去,來到了預選英雄的介面。
對方能夠打到這個段位,肯定也是有不小能耐的。細細思慮片刻,蘇陽覺得倒也是,有必要再選出一個能操作的英雄練練手。
想了想上路這幾個英雄過後,蘇陽便非常痛快地將按鈕放在了瑞文上面,直接點下了確定,遊戲瞬間開始。
蘇陽微微一笑,頓時心領神會,看樣子對方也是早已有預想的英雄,所以這把遊戲才會開的這麼快。來到了載入介面,蘇陽頓時興趣盎然。
對面選的英雄竟然也是瑞文,而且是刺客信條的那個面板。這個跟原面板沒有什麼區別的面板,也只有老玩家才會知道手感到底有多好。
剛一上線,蘇陽就看到對面打來了幾個字:“你完蛋了,趕緊退了吧。”
檢視了一下他的英雄場次,這個傢伙竟然打了兩千多把瑞文,而且勝率一直維持在百分之六十七左右,的確是個搶手。
反觀蘇陽這邊,也只是玩了區區一兩百把而已。畢竟職業選手不能只會操作一個英雄,他得騰出時間來去熟練其他。
“不一定誰輸誰贏。”
簡單的打了這幾個字,蘇陽便立刻操縱著瑞文來到了上路對線。
可能是因為上一把的緣故,對方已經知道蘇陽的實力很強,所以剛一上線,對面的瑞文也只是在不斷的扭動的身子,一直不敢上前。
蘇陽的瑞文連動都不動,就這樣靜靜的看著對方。似乎是瞅準了時機,對方直接用折翼之舞靠近,將蘇陽這邊的骸骨給打破,緊跟著就接了一下平a。
因為對方已經拉近了身位,蘇陽瞅準了時機平a,同樣破掉了對方的骸骨。短暫的一次換血,對方似乎佔到了一點小小的便宜,他還朝著蘇陽亮出一個戲謔的表情。
手中沒有了技能,對方的瑞文又一次停在了遠處,開始在蘇陽的面前跳舞,不斷的嘲諷著。
兵線終於上來了,蘇陽站在了近戰兵和遠端兵中間,靜靜的看著雙方小兵對打。可對方似乎沉不住心,想要操作的感覺非常膨脹。
對面的瑞文直接折翼之舞貼身,雙方在都沒有骸骨的情況下,蘇陽也是一點都不慣著。貼身的一瞬間他便平a起手,直接來了一套光速qa。
對方也不是善茬,光速qa的熟練程度不在蘇陽之下,可是在最後一次擊飛的折翼之舞上,對方卻出現了問題。
他的折翼之舞被蘇陽的折翼之舞竟然打斷了,這次換血他可是討了大虧。
一個折翼之舞再加上一次附加被動的平a,對方的血量直接來到了三分之一,蘇陽的瑞文仍然存有半血。
只見對方立刻回防,並喝下了自己的第一瓶藥,因為他選擇的是長劍三紅,是非常經典的solo出裝。