我在末世種植物

第2章 同行者

葉軒開啟大門,音樂聲瞬間響起。

嗷~

一堆喪屍叫了幾聲,算是和主人家打過招呼了,接著一個接一個的往裡衝。

你們還真是有禮貌啊!

看喪屍身上的露水,他們應該在這裡站了蠻久了。

所以,我昨晚熬夜蹲喪屍,就算睡著了也要保持警惕,完全是浪費精力喏!

葉軒捂著頭,數了數面前的喪屍數量。

24只!

在遊戲裡面,殭屍是沒有體積的,他們可以疊在一起,但現實中不是這樣,24只喪屍在小院外面排成了一條長龍,但凡昨晚有個人路過這裡,都能被嚇死。

大晚上的看過去,一群人排成一隊,不說話,不玩手機,連點燈光都沒有。

從他們身邊經過,他們還會留著口水,露出寶寶餓餓,要飯飯的表情,這換誰看到了都瘮得慌。

喪屍進入花園,象徵著遊戲開始,而向日葵也產出了第一波陽光。

一片陽光整齊的落在地上,看著金燦燦的,特別華麗。

「陽光:375」

手頭有糧,心中不慌,葉軒的眼神瞬間充滿了底氣。

BOOM!

一顆櫻桃炸彈落地,瞬間出現一堆焦炭。

再來一顆就能直接清空……

沒了,櫻桃炸彈進入冷卻中。

但左邊三排經歷過轟炸,已經不成威脅,現在只要解決剩下兩排就行了。

土豆地雷,你出場的時候到了。

使用自爆!

「土豆地雷」

「陽光:25」

「自我介紹:一些人說土豆累很懶,因為他總是把所有事情留在最後。土豆地雷:待會我再來反駁你。」

只靠土豆地雷自然沒法解決這麼多喪屍,這時候就輪到堅果牆出場了,用堅果牆阻擋一會,可以讓他們聚攏在一起,然後一波解決。

堅果牆擋住了一隻喪屍……

喪屍們擠在了一起……

喪屍被擠出了賽道……

喪屍瞪了自己的夥伴一眼,他接著往前走了。

葉軒:……

他模擬了遊戲中的操作,結果發現現實和遊戲是有區別的。

現實中的喪屍沒有疊在一起的能力。

不過這也有好的一面,那幾只喪屍被擠了一下,瞬間卡到了另外一條道上,基本上構不成威脅。

葉軒若有所思,隨手種了一顆向日葵給他們啃,果不其然最後一隊喪屍也卡到其他道路上了。

最後補上一顆堅果,喪屍的隊形被徹底打散,即便憑藉一棵豌豆射手的火力也足夠解決對手。

不久後,葉軒和最後一隻喪屍尷尬的大眼瞪小眼。

這隻喪屍被卡了一下,現在被卡進了道路中間的位置。

它看了看腳下的位置,隨後試探性的邁出了腳步。

葉軒拍了拍豌豆射手,結果它回了一個委屈的小眼神。

卡出bug來了啊!

現在這隻喪屍完全不屬於任何一條道路,所以它左右兩道的豌豆射手也不會進行攻擊。

這就是遊戲搬到現實世界的後遺症了吧!這樣的bug以後估計不會少見。

葉軒也不想再浪費陽光了,索性拎起旁邊的鏟子給了喪屍一個痛快。

乓~

一擊致命!

喪屍倒在地上逐漸消失,只留下了地上的錢袋子證明它們曾經存在過。

袋子裡依舊是五枚金幣以及一張卡片。

「寒冰射手」

「陽光:175」

「自我介紹:人們經常說我有多麼冷酷,我都聽著呢!但我沒法反駁他們,因為這樣我就沒法保持冷酷了。」

葉軒眼睛一亮,這遊戲都已經出bug了,那自己再過分一點也沒關係吧!

他走回豌豆射手身邊,打算和它講講道理。

“給你75個陽光,把自己升級成寒冰射手。”

搖搖晃晃的豌豆射手停頓了一下,點了點頭,又搖了搖頭。

葉軒跟著點了點頭,兩人達成了無聲的交易。

隨後100陽光扣除,沒有特效出現,豌豆射手直接升級為寒冰射手。

實驗很成功,這次實驗給葉軒開啟了新思路。

門外的喪屍是昨晚積累下來的,清完以後整座村子的安全係數都上升了幾個檔次,可以說這個村子現在是玄黃最安全的地方了。

嗯,在喪屍浪潮還沒有成型前是這樣子的。

喪屍病毒的爆發一共分為三個階段:

開始—大量爆發—圍攻

在喪屍病毒爆發的前兩天,喪屍的數量還沒有上來,各地還能維持基本的秩序,畢竟這些喪屍戰鬥力並不怎麼樣,一把鐵鍬能敲死好幾個。

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