來自一名弱等神力巔峰的扯拽,哪怕是一對近百萬,依舊會對他們產生實質性效果,會讓那些殺戮之魂產生不同程度震盪。
最直接反應就是震懾——目光呆滯的停在原地。
震懾的時間與殺戮之魂自身實力有關,實力越強的,持續的時間越短,反之亦然。
每當這種震懾出現時,便是祈並者聯軍大舉進攻的絕佳時機,會將大量的殺戮之魂從槍板棋之塞中清理出去。
槍板棋之塞中的殺戮之魂數量越來越少。
殺戮之手的力量卻越來越大,每次扯拽產生的扯拽力,能分攤的殺戮之魂越來越少,效果自然越來越強,震懾的時間越來越長,有一些較為弱小的,直接被殺戮之手硬生生震死了,從槍板棋之塞中拽了出來。
隨著時間的推移,這種情況越來越多,震死的下限越來越高,數量開始遠遠超過祈並者聯軍的殺傷數量,尤其是進入全面潰敗,那些殺戮之魂在槍板棋之塞中玩起了游擊戰術,試圖拖延時間。
殺戮之手的這種全面進攻尤為強化,根本無視這一點,他們究竟躲在槍板棋之塞的哪個角落,對於他來說並沒有任何區別。
“哈哈……這枚殺戮神格碎片我收下了……多謝你這一段時間的保管……全部都給我出來吧!”
殺戮之手興奮的嘶吼響徹天空,他身後殺戮陰陽漩渦的流轉速度猛然增快了數倍,他自身的力量更是被催生到了極致,對著殺戮神格碎片就是一抖一拽。
已經剩下不足五分之一的殺戮之魂,直接被其一把硬生生的從槍板棋之賽中拽了出來,無一倖免。
高速旋轉的殺戮陰陽漩渦,就像是一個巨大的磨盤一樣,無聲無息的將他們全部吞沒,殺戮之手不受控制的打了一個飽嗝。
這枚殺戮神格碎片完全落入了他的掌控中。
先前看起來好像是三方拔河,實際上是兩方,只是原本作為一方的謀略女神,對硬生生的分成了兩方,造成了力量上的大量浪費。
謀略女士自始至終都沒有用上太大的力量,屬於戰爭神系的被戰爭之主坦帕斯硬生生的壓制了。
每當有一名殺戮之魂被殺戮之手吸收,連線在謀略女士身上的光柱就會被斬斷一根,她的神格法相就會縮水一分。
一名兩名的損失,還不是特別的明顯。
當成千上萬開始損失的時候,那就特別顯眼了,尤其是百萬殺戮之魂,一夕之間被吸收走,謀略女士的神格法相體型直接縮水了一半,從一百三十米跌到了七十米,這意味著她從七神格重新跌回了四神格。
實力不是跌了一倍,而是十倍,神祇的等級是呈階梯性增長的,每神格都在原先基礎上翻一倍,越到後期,提升的速度越緩慢。
在謀略女士這裡,百萬殺戮之魂能讓她連升三級。
到了殺戮之手這裡,僅僅是讓他打了一個飽嗝,經驗條往前推了五分之一。
反映在神格法相上,僅僅是增高六、七米的樣子,作為一個超過一百八十米的山嶽般存在,這種增長並不是很起眼,至少在普通人的眼中是很難衡量出來的。
得償所願的殺戮之手並沒有著急離開,甚至並沒有直接將這枚殺戮神格碎片融入自身,而是而是一張手,將幽冥殺戮鏈枷取了出來。
一伸一拉,一條全新的血色鎖鏈便從中伸了出來,直接連線到了這枚殺戮神格碎片上。
這枚原先呈現不規則晶體狀的殺戮神格碎片,以肉眼可見的速度扭曲,很快便化成了一個血色骷髏頭,名言正順的佔據了主位位置,從雙頭鏈枷變成了三頭鏈枷。
這直接讓其從一柄次神器,蛻變成了神器,變得名副其實。
乍看起來與豺狼人之王的神器耶諾古之怒很相似,實際上,能力已經完全不同,甚至是更勝一籌,神器能力可是與塑造他們的神力息息相關。
殺戮神力最擅長的就是殺戮,以其作為底色鑄造的神器,自然最擅長殺戮,上面附帶‘殺生術’之類的致死魔法效果是必然的。
這種致死魔法效果是凡俗中最難纏的,尤其是在越級挑戰中,稍微不慎就會全軍覆沒。
殺戮之手一邊用自己的頭顱……嗯,顱部之手來回擺弄個幽冥鍊甲,將其舞動的嗡嗡作響,同時對蓋文道:“你這次做的很好,我很滿意,這是我的回禮。”
一道血色光芒在他的身上一閃即逝。
蓋文只感覺自己的左手一熱,掌心出現了一個殺戮陰陽魚的虛影,遊離在表面,形成了一個全新的能力——灰飛煙滅。
這是一個七環死亡法術。
中了此法術的物件(必須是生命活物),將會被直接殺死,遺骸將會當場化成飛灰,就像是經過百年的腐化一樣,不包括對方持有的物品與裝備。
哪怕目標透過了強韌鑑定,也將會受到10D6(10-60點)的腐蝕傷害。
被這個法術殺死的物件,只能透過完全復活術、奇蹟術或者是遣詞正確的許願術配合復活術才能夠復活。
只要蓋文願意,以後被他左手觸控到的物件,都會受到這個法術的影響。
這是殺戮的力量。
當初利用左手封印殺戮神格碎片的時候,也不過如此。
蓋文並沒有表現出太多的驚喜,對於現在的他來說,這種能力就是雞肋,可有可無。
面對那些能夠生效的物件,往往不需要他親自出手,他的部下就能夠將他們拒之門外,根本不給他們挑戰自己的機會。
值得他親自出手的物件,這個法術多數沒有辦法生效,或者是殺傷力十分有限。
他唯一能夠想到的應用場景,就是在那些常人面前裝逼,舉手之間便讓一個人灰飛煙滅,是非常具有震懾性的。
殺戮之手卻不管這些,依舊沉浸在收穫的喜悅中,貪得無厭的道:“若是你能幫我將其他的殺戮神格碎片全部收回來,我將會給予你更多許可權,讓你呼叫更多殺戮力量。”
“若是有機會的話,我一定會的。”蓋文毫不猶豫的承諾道。
不過並不是因為殺戮之手的力量誘惑,而是出於自身需要。
那些殺戮神格碎片留在物質位面本身就是動盪之源,為了爭奪他們的歸屬,或是為了復活他們的主人,必然會引起無數殺戮。
與其這樣,還不如將它們送給殺戮之手,將它們拽入無盡深淵。
短時間來看,對於自己來說是有利的。
殺戮之手目前的主要精力放在在無底深淵的領地擴張上,暫時還沒有打算涉足物質位面。
至少在無底深淵的擴張上,沒有遇到瓶頸之前,是不會將目光投注物質位面的。
就算是投注,也多數不會放在費倫大陸,跟蓋文搶食。
並不是懼怕蓋文,而是沒有必要——多元宇宙有那麼多物質位面,沒事跑來跟自己關係密切的主體死磕,那是多麼腦殘才會做的事情?
唔,殺戮之手好像沒腦子,很多東西都是蓋文這個主體灌輸給他的,包括不久前吞併六臂蛇魔女王的計劃,也源自他在物質位面的戰略計劃。
而這同樣也是蓋文的優勢。
間接影響也是影響,同樣不能小覷。