酷哥趴在草叢裡,津津有味的看著幾百米外的戰場,看著復國軍射石炮開火,步兵方針推進的壯觀場面,心裡直呼過癮。
酷哥已經躲在這裡觀看三天的大戲了。
第一天,復國軍到來並沒有急著發起進攻,而是在波拉斯要塞前面兩千米外的地方,砍伐樹木,安寨紮營,同時四散斥候。
有了準備的酷哥和百來名都來看戲的玩家都有了準備,能躲的都躲開,躲不了就和復國軍的斥候進行遭遇戰,打贏了跑路,打輸了丟屍。
當然,有所準備的玩家這一次堅決不帶任何貴重物品……這貴重物品代指火器、盔甲,以及好看的軍裝。
所有玩家就穿著本地的麻布衣服,拿上一把劍,一把弓和一壺鐵箭,以及三天的口糧和水,就往這邊跑。
因為這一次戰役,克里斯臨時給了全體玩家十次復活不需要代價的福利,所以,玩家們都不怕死。
這導致復國軍一方還有些奇怪……這斥候的折損率怎麼會這麼高,這些被米尼西亞人招募的鄉巴佬也太兇了吧。
因為慣性思維,再加上沒有抓到一個活口的原因,復國軍完全沒想到現場還有第三方勢力在攪混水。
第二天,復國軍加大了斥候派遣的力度,極力擴張著他們的控制區範圍。
沒辦法,除了本身的安全需要之外,復國軍需要攻城,攻城就要建造攻城器械,而要建造攻城器械就需要大的木材。
要塞駐軍也並非是傻子,他們很早就派人將波拉斯要塞方圓十公里內,粗一點的樹木都砍了、燒了,只留下一些做不了任何攻城器械的小樹、灌木、歪樹。
為了砍樹,就得派遣工兵往更遠的地方走,自然而然的,復國軍不能容忍在自己附近有這麼一些敵人在山林內遊蕩。
酷哥等人知道這樣的情況嗎?
有些人清楚,有些人不瞭解,反正有戰鬥,他們就來者不拒,於是,這些玩家和復國軍的斥候打得不亦樂乎,甚至還順便將波拉斯要塞出來的斥候也一起幹了。
在這高強度的山林遭遇戰中,這百來個新玩家不斷的陣亡、復活,又陣亡,包括不想戰鬥,只想現場看戲的酷哥也被打了兩架,死了一次。
這樣頻繁的戰鬥和大量沒被收斂的屍體,讓波拉斯要塞附近的山林流滿了鮮血,到處都是屍骸,以至於原本陽光明媚的樹林突然間變得陰森可怖起來。
新玩家們沒有察覺,但是復國軍派出來的斥候,卻有人在第三天卻開始拒絕出營地執行任務了。
無可奈何之下,第四天,復國軍派遣了由一名貴族軍官率領的兩支輕裝步兵連隊,共七百餘名士兵,對山林發起圍剿作戰。
復國軍以勢壓人的效果是顯著了,零零散散,三五成群的玩家要麼被迫後退,要麼被複國軍的軍勢給碾碎了。
雖然在持續的戰鬥中,新玩家的作戰技巧和經驗也在上漲,戰鬥力得到了顯著的提升。
但是,這樣的戰力提升更多在於單兵作戰領域內,他們對於群體作戰所需要的配合是六竅通了一竅,一竅不通啊這事情,就像是武林高手對上了大頭兵的槍陣,他們正面對上的結果,自然是隻有蠻勇的武林高手們,連大頭兵身前都沒能過去,就狼狽不堪的給密集的長槍捅成破麻袋。
所以,第五天覆國軍控制了軍營周邊的林子,他們派出去的伐木工得以扛著斧頭和鋸子,前去砍伐樹木了。
在這五天時間內,復國軍也沒閒著,他們一直在軍營附近挖掘著戰壕,修築著防禦工事,提防波拉斯要塞守衛可能會出現的出擊。
事實上,波拉斯要塞內的米尼西亞人確實是嘗試過偷襲,他們是在第三天夜裡派遣了一支沒有夜盲症的精銳劍盾手小部隊出門,試圖找到復國軍的糧倉位置,進行縱火。