這段cg的時間並不長。
看完之後,李淼甚至都還沒有來得及評論,便看到了靈燭官方再次發出的公告。
【靈燭0.3版本更新公告】
【尊敬的燭靈戰士們……】
對於公告中的客套話開場,李淼直接略過,看向了最關心的內容。
【更新內容如下:】
【一,遊戲名額將持續發放……】
【二,新增戰火系統,燭靈戰士在升至10級後,可在靈燭處選擇消耗一定數量蠟油點燃戰火,晉升品階的同時將掌握更加強大的力量!】
【三,新增能力欄位,並新增能力“回覆蠟塊”,可在靈燭處選擇消耗一定數量蠟油進行解鎖和補充,以獲得探索中的續航能力。】
【四,更換地圖(副本)開放方式,後續將以劇情及npc互動方式解鎖,以增加遊戲沉浸體驗。】
【五,靈燭外觀更新,燭薪島地形更新,新增怪物生命值感知效果,進入戰鬥狀態後將進行顯示……】
【六,痛覺感官開放調整設定……】
後面的公告內容李淼掃了一眼就沒繼續看了,與前面的重要性根本沒法比。
再往下翻,玩家們的評論一個接一個出現。
戰鬥爽:“戰火?是職業的意思嗎?(激動)”
該吃蘑菇啦:“回覆蠟塊……啊這,應該是血瓶吧,沒想到這麼快就出了,看來以後都用不上魚獲了……”
詩和遠方:“不至於,除非回覆蠟塊擁有各類魚獲的效果,但這種可能性不大,魚獲還是有存在的必要。”
說書人:“嗯……從cg和更新來看,遊戲的每一次程序似乎都和守燭者的行動息息相關。”
我的倉鼠叫瓜瓜:“靈燭外觀和燭薪島地形也更新了?不知道會變成啥樣……”
蜜蜂不愛坐飛機:“怪物生命值感知,相當於血條?好耶!順帶求一下澀圖!”
看著這些討論,李淼掃了一眼之後便也迫不及待的加入其中,畢竟現在也還沒到遊戲開放的時間。
……
時間一分一秒的過去。
論壇中的火熱程度也逐漸下降,不過論壇中的cg影片卻吸引來了不少的外來玩家。
他們看完之後,紛紛對這個遊戲產生了不小的興趣,預約名額也因此持續增加。
羅格做好準備,看了一眼時間後,放開了玩家們的登陸限制。
幾乎就在下一秒。
數個身影便浮現在了靈燭旁邊。
“哈哈!終於能進遊戲了!憋死我了!”
“先看看資訊介面。”
“我先看看這個回覆蠟塊!”
“蘑菇啊,我忽然有一個大膽的想法……不知道守燭者有沒有生命值感知……”
“……”
一群玩家們興致勃勃的嘗試起了新鮮事物。
與此同時,還有玩家在持續的登入並進入遊戲。
幸好羅格早就在其他位置放置了幾根同樣的靈燭,不然礁石洞窟可能在短時間內就會變得擁擠不堪。
看著這些興奮不已的玩家們,羅格微微一笑。
雖然人多的時候他會感到吵鬧。
但如果周圍真的一個玩家都沒有的話,他反而會感到有些不適應……
……
許多玩家們都開始陸陸續續的上線了。
不過由於此時正處於白天工作時間,所以一部分玩家上線看了一眼後便戀戀不捨的下線了,還有一些上班比較早的則壓根來不及上線。
不過魚哥很明顯不在其列。
【稱謂:永不空軍的釣魚人】
【品階:殘灰】
【等級:10】
【能力值:……】
【天賦:穿刺(攻擊附帶少許穿透傷害,力量+1)】
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