怎麼既人性化又不當人的。
釣魚的時候就容易放空大腦,江冉漫步邊際地發散著思維,就在她猶豫著要不要用小陀螺的號去接觸一下折舟的時候,手中的魚竿猛地一沉!
有東西上鉤了!
江冉在甩鉤的時候就已經開啟了鷹眼,她不緊不慢地收著線。
根據她之前的經驗,如果是箱子之類的東西,就單純只是沉而已,手感不會有太大的變化。
但如果是一些大型的危險生物,那經常會出現一開始很沉,可收線的時候卻相對輕鬆。
畢竟,真要說起來,這也算得上是一場獵人和獵物之間的“雙向奔赴”。
要不是遊戲規則壓制著這些變異的海洋生物們不允許它們超過玩家們魚線的回收速度,那到底是誰在釣誰可就不好說了。
以他們水下的速度,完全可以做到在玩家反應過來之前直接衝上海面,然後美美享用晚餐。
也正是憑著這些細微的手感差異,上一世的江冉才能成功躲避掉許多次的危機。
而這回釣到的這個東西,即使沒有鷹眼,她也大致心裡有數了,應該是個寶箱。
果然,剛一進入技能範圍,原本什麼都看不清的黑色海面上,就亮起了一個小小的方形箱子輪廓,旁邊還跟著一行數字,應該是箱子離海面的距離。
鷹眼的範圍,似乎是一個以江冉為中心的球形,倒是十分方便。
收完魚線,將木箱子撈上竹筏後,原本就侷促的空間,更擠了。
總這麼擠著也不是個事兒,江冉試完了技能,沒有繼續釣魚,索性準備先升級一下竹筏。
否則不用什麼變異虎鯨之類的玩意兒,一陣暴風雨就有被炫進海里的危險。
【請選擇您的初始竹筏升級方向:面積/堅固。】
江冉上一世選擇的是堅固,也不過是從竹筏升級成了木船,依舊是在海浪裡飄搖,絲毫沒有安全感。
但這一世,她想到手中還沒有用上的“建築專精”技能,心裡有了主意。
【升級初始竹筏面積,每一平方米需要材料:堅硬木料*10,鐵釘*10。請選擇您要升級的面積:__。】
堅硬木料?
根據經驗,江冉毫不猶豫地把目光落在了剛剛到手的木箱上。
禁得起岩漿的酷熱,又耐得住雪地的嚴寒,還有什麼木頭能比你更堅硬呢?
果然,把木箱用製造臺一分解,瞬間得到了……四份木料外加兩份鐵釘。
木箱子至少有六個面吧,只給四份木料磕磣誰呢?
江冉很氣,但毫無辦法,因為她一盤點,發現自己先來個一百平的夢想徹底破碎。
感謝覔芯嵐寶貝的瀟湘票~()
。