傑明接下來的日子似乎迴歸了平靜的節奏。
直到這天,他接到了克拉克導師的任務通知。
“不會又像是之前那樣要提供戰略儲備吧?!”傑明警惕的看著克拉克導師。
上次的任務給他累得夠嗆,甚至都有點心理陰影了。
“要是還是這活的話我可不接受了,我現在可忙得很……”
“放心吧,暗影位面那邊的戰況很順利,而且最近也沒有什麼戰時需求。”克拉克導師彼時正從一堆凌亂的論文中抬起頭,揉了揉鼻樑。
“差不多又到了新一年潑灑資質改造藥劑的時間了,這次需要你執行一片區域的潑灑任務,學院會提供播撒器械和路線……這次是個簡單任務,不會浪費你太多時間。”
傑明聞言反而更加奇怪了,克拉克導師說的沒錯,像這種潑灑資質藥劑的任務確實不是什麼麻煩事。
所謂的潑灑資質藥劑,是一種巫師們對位面改造的固有方式。
隨著巫師們對無盡位面的開發和擴張,他們對於新鮮血液的需求也越來越大。
戰爭的損耗,攻略位面後的佔領,新知識的轉化,科研領域的突破,都需要源源不斷的人才。
鑑於自然產生的人類族群中有巫師資質的機率實在過低,巫師文明已經發展出了一套高效的“人口最佳化”機制。
不知道從何時開始,巫師們已經習慣性地會在自己統治的位面裡,定期大範圍地投放資質改造藥劑。
這些被稀釋的資質改造藥劑,會被巫師們以下雨的方式投入到整片位面,以此來逐漸提高位面內人類的平均資質水平。
這種改造是潛移默化的,並不強求立竿見影。
再加上資質高的人互相結合之後,生出資質更高的後代的可能性也會略高,如此堅持下去,只要時間夠長,總有一天能達到讓整個位面的人類都能修煉冥想法的超凡普及度。
諾倫工坊的下屬位面被劃分為兩個部分。
一部分是核心位面,也就是編號在10號之前的那些歷史悠久的位面,它們改造時間極長,不但已經達成了全員有超凡天賦的目標,而且人口天賦的平均等級極高。
另一部分則是後期開拓後又重新建立的位面,包含從10號之後到130多號的位面,比如傑明所在的諾倫13號位面。
傑明所在的諾倫13號位面,其資質改造時間相對於那些核心位面來說不算太長,大概也就持續改造了200多年不到300年,因此位面內人類的平均資質增長還不明顯,能夠踏入超凡的比例不高。
也因為這個原因,巫師們也一直維持著這個位面的中世紀生活水平和科技水平,並且並不公佈超凡的存在,以確保社會結構的穩定。
只有等到能夠修煉冥想法的人口比例增長到一定程度,巫師們才會逐步公佈超凡力量的存在,引導普通人接觸超凡力量。
而等到超凡者比例再提高一點,甚至會提高位面的科技水準和生產水平,來適應越來越多的超凡者的生活需求和心理需要。
如果像是核心位面那種全員都有一級以上天賦的位面,裡面的科技水準甚至能達到類似科幻小說中未來世界的水平。
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