一直在旁聽的維克好奇地看了他一眼。這傢伙的體內有一股奇特的力量,很像華國武俠小說中描述的內力。
但這玩意顯然對找東西沒什麼幫助。
或許他還有其他的手段吧。
輪迴者們因為經歷的世界多種多樣,因此掌握的力量體系也十分複雜。
說不定一個在遠處丟魔法的法師,趕路時就用御劍飛行。
這種情況屢見不鮮。
只能說,還好主神空間的規則有調和不同力量體系的效果。
否則這些輪迴者若是放在普通的世界規則之下,早就爆體而亡了。
……
……
輪迴者們在工廠沒有什麼收穫。
眼見天色越來越晚,一行人便找了個地方吃飯。
在經過半天的相處後,眾人間彼此的關係還算融洽。
因此在餐桌上,大家的談興也很高。
其實巫師文明的主神空間與野生的主神空間最大的區別就在於此。
野生的主神空間經常鼓勵輪迴者之間相互競爭,甚至會直接給輪迴者釋出與其他輪迴者產生衝突的任務。
這樣做的目的是為了讓激烈的競爭促進輪迴者的進步,順帶還能回收一些弱者的力量。
主神空間的力量也有限,也是需要恢復的。
輪迴者從主神空間身上兌換的力量,在死亡後也會歸還給主神空間。
如果弱小的輪迴者太多,不但對主神空間的發展沒什麼幫助,甚至還會擠佔資源,讓主神空間力量正迴圈的速度變慢。
只有養蠱式的競爭,才能讓主神空間更好地培育出好用的工具。
故而這類主神空間中的輪迴者往往充滿猜忌,關係好的也不多。
但是,在巫師文明常見的主神空間中,更多鼓勵的則是輪迴者之間的配合。
巫師文明的主神空間不需要強大的輪迴者來侵略世界,他們培養輪迴者的目的,是為了收集資訊,以及獲取利潤。
所謂的利潤,既是指入侵的世界中的利潤,也是指輪迴者本身帶來的利潤。
由於這些主神空間背靠強大的巫師文明,因此優質人口販賣方面的產業鏈也非常完善。
征服巫師需要人口來填線,學院巫師需要人口來當小白鼠,協調巫師需要人口填充崗位。
批次生產或抓捕的低劣人口不好用,那這些精心培養的輪迴者,喜不喜歡?
哪怕部分輪迴者的品質低了些,在巫師文明本土裡賣不出去。
那不是還有一堆附屬文明嘛。
和挑剔的巫師們不同,被巫師文明徵服的一眾附屬文明可是來者不拒的。
放眼望去,全都是巨大的市場。
因此,多一些老實聽話的輪迴者,可比養蠱養出一些刺頭好多了。
像這樣的組隊任務,在主神空間裡佔了絕大多數。
哪怕是少數競爭式的任務,一般也不會死人。
可謂是非常“文明”了。
維克坐在桌前,看著眾人談笑風生,臉上的表情也越來越高興。
都是好樣的。
以後如果有機會再見,多少得分配個炮灰的工作給他們。
這麼勤奮樂觀的傢伙們可不多見。
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