停服重生艾澤拉斯,電子骨灰盒壓不住了

第12章 虛假的救世主

“我現在已經明白了,即便蟲豸金光閃閃,外表光鮮,也改變不了他們是畜生的事實。而人和畜生,是永遠不可能待在一起的。”

蘭迪斯此時終於理解了對方的意思,收起笑容,沉下聲說道,“閣下,即使同聖光的眷屬,無論您有多高的地位,當面侮辱一名騎士也是不被允許的。我勸您收回剛才的話,否則我有權依據騎士法,向您提出決鬥。”

奧斯特直接將斷柱丟擲去,打在蘭迪斯的胸甲上。“不用那麼麻煩了,你有什麼本事全都使出來,我趕時間。”

蘭迪斯眼睛冷冷地盯著奧斯特,手握上劍把。四周教兵見狀,知道兩人要進行第二回合,連忙讓出空場來。

奧斯特與蘭迪斯相對而立,一邊是厚度誇張的精良板甲和附魔長劍,另一邊則是不能蔽體的破衣爛衫和手無寸鐵。

雖然頭腦一熱就插了旗,但奧斯特明白,形勢依然對自己不利。偷學的法術已經一個不剩的全用光了,對付一身重甲的鐵疙瘩他沒有什麼好辦法。

在地球的中世紀,一身三毫米鐵皮,拿著鑄鐵劍的騎士,就已經足夠在農民軍裡開無雙了;而這個世界的板甲普遍達到了三厘米,超過一戰輕坦,還因為離譜的魔法穿起來活蹦亂跳毫不費力。如果對方直接衝過來,自己最好的選擇是扭頭就跑。

然而,奧斯特看了一眼旁邊籠子裡奄奄一息的溫莎母子,這回自己不能後退。

好在蘭迪斯已經認定對方是個苦修中的高階教士,不打算直接攻擊,從一開始就使出了最高階別的聖術。

【審判術,法術等級5,型別神聖。】

眼看聖騎士施法完畢,一道光錘朝自己打來,奧斯特眼前的隨身碟介面上,清晰地標記出了對方施法的進度和法術的軌跡。

這個世界與遊戲中最大的不同點之一是,法術不能像導彈一樣自動鎖定,不會跟著目標移動和拐彎。

在這個相對真實的世界中,放出的魔法就跟射出的箭矢和槍彈一樣,往哪施放彈道就會朝哪,不會中途改變路徑,相當於全是地板技能。大部分法術也不會區分敵我,只要在攻擊範圍就會一樣被打中。

奧斯特懷疑原本編年史的設定就是這樣的,只是遊戲為了便於操作給予了簡化。這個特點也同樣適用於治療和效果類法術,換句話說如果施法目標移出了範圍,加血一樣會MISS。

依靠薩書堪稱BUG的提前讀取和解析功能,奧斯特可以在法術打中前移動和規避。只要距離足夠遠,自己行動不受限制,他對大部分法術都有超高的閃避能力。

輕鬆避過審判術之後,奧斯特隨手使出同樣的攻擊打回去。複製可不要吟唱和施法時間,對方也沒有看到法術路徑和方向的本事,只能依靠下身上的裝備或者一個法術硬抗。

一來二去之後,奧斯特毫髮無傷,蘭迪斯則氣喘吁吁,身上好幾塊板甲上的附魔能量耗盡,變得沉重無比,壓得他的肩膀生疼,動作也大為減緩。

看到隨身碟檢測到對方護甲耐久度降低,行動放緩,奧斯特這才明白,即使在這個世界,板甲正常情況下也不是能穿著活蹦亂跳的重量;

軍官和騎士身穿的厚重鎧甲,其實都附加了重力魔法,這個世界的附魔,就跟上個機油加個螺絲一樣常見和簡單。因此他們才能頂著誇張厚度的鐵甲,如同穿著泡沫模型一樣輕便。而如果附魔能量耗盡或被破壞,鎧甲就會恢復到正常的重量。

戰鬥很快回到了上一回合的節奏,奧斯特圍著場地轉圈,不給對方近身機會,依靠複製法術反擊,不斷消耗著蘭迪斯的魔力和體力。而後者早已亂了陣腳,加上行動變慢,被拖著空放了十幾個聖術,筋疲力竭。

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