第82章 強我海防,為國鑄劍(上)
孟浩閉著眼睛,看起來安安靜靜,一副古井不波的神情。
但在他的大腦中,此時兩種思想、兩種意識正在天人交戰,相互間展開了瘋狂的碰撞。
前蘇盟國、西盟兩種截然不同的戰艦設計思路,在他的腦海中不斷被拆卸、組裝、融合、又分開,不斷嘗試著可能存在、剋星的組合。
其實孟浩完成工作的方式很簡單,那便是利用邁向未來科技系統的漏洞進行卡bug。
系統的設定是解析需要花費科技值,但是透過系統的驗收就可以獲得一定數量的科技值,雙方是相輔相成的。
而孟浩的選擇是,直接嘗試在自己的腦海中對解析過的資料進行改裝、改造、組合,進而達到某種類似於系統驗收的行為,被他稱為作業檢查。
如果孟浩的思路、想法符合實戰標準,是可能存在的,那麼系統就會提示透過,請宿主實際改造後接收系統驗收。
這就相當於是給了使用者一個保底,防止宿主胡亂改造消耗了自己的資源,同時也無法獲得科技值,這樣一來,系統和宿主是雙輸局面。
若是不符合,那麼系統就會顯示錯誤,哪怕現實中完成了改造,也無法獲得任何的科技值。
但是,孟浩只是利用這個系統給自己做出抉擇,做不做那是以後得事情,純純的白嫖。
得虧這個系統是存在於孟浩大腦中,沒有運營維護人員。
若是花藤家的遊戲軟體,孟浩敢這樣卡bug,恐怕第一次嘗試還沒得到結果就被封禁賬號了。
在孟浩的腦海中,出現的是一艘巨大的軍艦。
以孟浩目前的能力,可以在腦海中搭建的只有三艘,前蘇盟國50型護衛艦、1135.1型護衛艦,以及米國阿利·伯克級驅逐艦。
其中最先進的自然便是阿利·伯克級驅逐艦。
而這艘巨大的軍艦,其中95%的部分都是空蕩蕩的,唯獨只有近防炮所在的位置是實體化狀態。
今天孟浩的課題是,如何調整近防炮與導彈系統的分配。
近防炮是軍艦上的最後一道防線,負責的事攔截導彈和對空進攻,相比於導彈攔截,近防炮的消耗更少,開銷更低,是必要的裝備。
導彈系統的位置在軍艦的甲板正中央,孟浩自己在心中排除了常用的幾個近防炮安裝位置,挑選了三個比較合適的大概位置。
分別是船頭、導彈系統與艦島中央、艦島的兩側甲板,靠近邊緣船身的位置。
嘗試將近防炮安裝在船頭,這時候,系統給的提示是錯誤。
孟浩也知道在這裡安裝有問題,作為防空武器,安裝在船頭相當於將船尾暴露給敵人隨意攻擊。
他再次用意識控制著,將近防炮安裝在導彈發射系統與艦島中央,可系統的提示依然是錯誤。
距離導彈系統太過靠近,在近防炮發射的時候,有一定可能誤傷自己,將導彈系統給炸掉。
不斷地更改,不斷地顯示錯誤,最終孟浩苦思許久更改了七八十次,終於在軍艦艦島兩側得到了透過的提示。
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