你不準玩寶可夢!

第14章 奇樹

說起來,青羽也挺納悶的。

從前世不知什麼時候起,釘子似乎逐漸和受隊繫結在一起。

但在遊戲早期的對戰中,撒釘其實是反制受隊的一種常見手段。

原因也很簡單——

地釘是百分比扣血,對肉盾造成的傷害肯定要遠遠超過脆皮,因此可以噁心相當一部分用剩飯回覆站場的盾牌。

這一時期,撒釘的一大戰術目的是降低斬殺線。

青羽剛才所使用的釘子戰術,便是圍繞這一核心去展開。

當然,他的陣容可沒那麼簡單。

剛剛還只是開胃菜,充其量也不過是boss一階段而已,打打目前的段位倒是已經夠用了。

輕鬆收下一場勝利後,青羽再次點開匹配。

由於開局撒釘子相當具有迷惑性,接下來的幾個對手都完全沒想到他會是強攻戰術。

一波反常規讓他再次輕鬆贏下了十連勝,用時甚至比昨天還快上不少。

三個看到他撒釘子直接投降的,四個跟他爆了的,還有三個拔線判負的。

效率高的驚人。

硬生生多擠出了十分鐘的時間。

競技類遊戲一般有個特性,一勝一負的積分變化基本持平,但如果連勝則會明顯加更多分。

連續兩個十連勝的超絕戰績,讓青羽的天梯分輕鬆更上一層樓,成功抵達超級球段位。

【不是哥們,算上昨天已經20連勝了喂,這麼恐怖的嗎?】

【總感覺主播還很輕鬆的樣子,不會真要一路猛衝到大師球了吧?】

【能掏出來這麼多戰術,就算上大師球我也覺得很正常,不如說我更想看主播在高階局裡檢驗這些戰術的強度!】

【有一說一,確實。】

經過將近一小時的直播,青羽直播間裡的觀眾數量不斷增加,在無人在意之時悄然突破了五位數。

見計劃完成,原本青羽都打算直接下播了。

但一看時間還夠,所以又很快決定再開一局。

根據他前世的經驗,這種連勝爽局的最後一把總會“智慧匹配”,遇到能終結連勝的高手。

但其實比起連勝刷分,他更希望能碰到真正有水平的對手。

不然對戰也太無聊了。

或許是他的意志起了作用,經過短暫的匹配後,滾輪停止轉動,對手的資訊隨之出現。

訓練家id:奇樹。

下方一道官方認證小字:帕底亞釀光道館主。

好傢伙,碰到同行了。

【我去,主播居然匹配到奇樹了,這下不得不叛變了!】

【奇樹可愛捏,看主播也就圖一樂,真要看萌萌噠還得是奇樹!】

【關注奇樹喵,關注奇述奇樹頻道謝謝喵~】

彈幕的反應甚至比青羽還快,很快就一邊倒地吹向奇樹。

奇樹,你看看你帶的兵!

見觀眾們如此真實,青羽的眼神瞬間變得銳利起來。

果然同行都是冤家沒錯。

本來還想稍微放點水的,現在看來必須要全力出手,讓這群觀眾知道誰才是真正的大主播了!

這已經不是一般的挑釁了,必須要出重拳!

……

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