而且越是基礎法則神,身為宇宙根基的祂們,靈性和神力也就越強,幾乎不可能有比自身靈性更強的存在,除非對方自願被吞噬,否則基本不可能透過這種方式消滅。因此,法則神祇之間的戰鬥,最大的威懾往往是摧毀對方的神軀。
讓對方只能以純粹的法則形態存在,使其無法享有物質世界的美好、無法感受世間的萬般滋味。
這對於追求存在與感官的眾神而言,就是最殘酷的懲罰。
如果成為法則存在的對方,仍不服輸,想要影響世界,耽誤眾神享有宇宙。
那麼就很容易招惹眾神群怒,一旦眾神合力,那就有辦法徹底解決掉這個不安分的法則存在。
大不了徹底摧毀這一道法則,然後再重新孕育!但是這是最極端的做法了,並且需要絕大多數神的齊心協力。
而且還會對世界的發展造成影響,目前這情況還沒發生過。
所以諸神的戰鬥,拼到最後,大機率還是看神軀的勝負。
一旦神軀的比鬥出現勝負,通常意味著一方的失敗和妥協。
真被徹底摧毀了神軀,如果得不到勝利者的諒解,只能成為純粹的法則存在,那擁有永恆意識卻無法感知世界的日子,才真是難熬得很吶。
對於擁有永恆的諸神來說,只有永無止境的孤獨寂寞,才是最可怕的折磨。
祂們那蓬勃浩瀚、渴望存在的神性,在無限的孤寂中,會享受到最可怕、最深刻的折磨,直至最終的瘋狂或消散。
對一切擁有自我的高等智慧生命來說,擁有自我是幸福的。
但是隻有自我,那就是天大的折磨了。
實際上對不死之神最好的處理方式,同樣是最殘酷的處理方式,還真就是天父烏拉諾斯最富有創意的懲罰。
打入塔爾塔羅斯!這種做法既解決問題,將對手徹底封印,又給予了對方最可怕的折磨,生不如死的折磨,還對世界沒有任何影響。
簡直完美,只能說不愧是初代神王!
太妙了!但是,這同樣也是一件極其困難的事情。
因為法則神祇只要發現自己有可能被打入塔爾塔羅斯的危險,就會立刻放棄神軀,讓靈性迴歸法則本體!寧可忍受暫時的孤寂與虛無,也絕不會讓自己陷入那萬劫不復的囚禁之地!
所以,勝利者一般也不會趕盡殺絕。
一方面是因為徹底消滅或囚禁法則神祇實在太困難,另一方面則是因為這種防不勝防的特性。
對方的身軀哪怕被摧毀了,除非勝利者時時刻刻監控整個宇宙的每一個角落,否則對方早晚都能悄悄恢復。
如果結下真正不死不休的死仇,那麼誰也別想安生。
只要對方不影響到世界的正常運轉,眾神也不可能為了一個神團結起來,想辦法徹底解決掉對方。
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