治療術複製一切,我刷爆了深淵

第72章 開啟大型秘境,林野的號召力

橙色裝備的洗練,需要的靈魄實在是太多了。

所以這把橙色品質的雙手戰錘,林野並沒有進行洗練。

至於剩餘的裝備裡,唯一的一件偏向法系的裝備,是一個藍色品質的面具,名叫‘秘術師的面容’。

……

名稱:秘術師的面容(可洗練,距離提升品質:0/3)

型別:面具(藍色)

裝備需求:10級,60精神力,佩戴後每秒消耗1點法力值

特性1:裝備後,施法時法術強度隨機提升0.1~1特性2:當裝備者成為被施法物件時,標記出施法者的位置,自身精神力越強效果越強特性3:有機率免於被‘必中’技能鎖定,自身精神力越強效果越強

描述:來自異空間的奇特面具,對法力的流動,相當敏感

……

拋去需求不談,這個面具的特性放在法系裝備裡,絕對算得上是一件相當極品的裝備了。

施法時隨意提升0.1~1點的法術強度,哪怕運氣再差,也有0.1的強度加持,運氣爆發的話,就是1點的法術強度加持。

這在10級的階段,已然是不小的提升。

但,最讓林野看重的,還是這個面具的特性2和3。

“既能標記出施法者,又有解除鎖定的效果,這個倒是不錯。”林野十分中意這個特性。

標記出施法者,這個特性,可以暴露出偷襲者,妥妥的神級特性!而這個面具特性3的效果,也是相當給力,可以有機率避免被‘必中’技能鎖定。

必中技能,基本都是一些相對高階的技能,一旦被擊中,可謂是相當的麻煩。

就像是林野在破敗小鎮時,巫妖對他施展的‘死亡之指’,便是一種帶有‘必中’特性的技能,一旦被鎖定,便必然命中,躲無可躲。

所以規避這類技能最為直接的辦法,就是不被‘鎖定’,從根本上解決問題。

唯獨比較抽象的是,這個面具的需求實在是有些離譜。

一件10級的藍色裝備,高達60點精神力需求就算了,結果裝備後,還要每秒再消耗1點法力值,這對於一般的職業者而言,根本難以承受。

所以哪怕再極品,也頂多只能拿來應急時用一下。

但這對於林野而言,倒不算是什麼難以承受的負擔。

“洗練到紫色品質看看。”

這麼多裝備中,這個面具最合他心意,不給他洗練成紫色品質的,實在是說不過去。

消耗九枚靈魄,林野成功將這個面具,提升到了紫色品質。

特性1隨機提升法術強度的上限,從1點提升到了2點。

還額外增加了一個讓林野比較意外的新特性。

特性4:竊取目標的狀態,為己所用。

“這個特性不錯。”

提升到紫色品質,這個面具的價值,簡直就是暴漲了十倍不止!尤其是洗練出來的特性4,可謂是相當的老六。

整理好了裝備,林野便是直接去休息了,從明天開始,他便只能是去挑戰那些10級以上的秘境了。

從這裡開始,秘境的難度將會出現一道分水嶺。

一般而言,10級以下的秘境,都會被視作是新手秘境,無論是規模,難度還是流程,都會相對地輕鬆許多。

而10級及以上的秘境,就可以視為正經職業者的領域了。

這個級別的秘境,無論哪個方面,都已經不是新手秘境可比的。

10級以上,還會有大型秘境出現,不再侷限於最多隻允許5人進入的秘境,涉及到的戰鬥,自然也會更加的激烈。

所以10級會被視作新手與真正職業者的分水嶺。

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