我用遊戲改變了時間線

第15章 什麼血汗工廠?

而後便因為【守夜人,靜待黎明降臨】影片發行與威斯敏斯特【平等法案】的頒佈熱度徹底被取代。他對此倒是並不是很在意。

畢竟假設沒有死亡危險。

蘇文只想躺在床上歇著。

正當他瀏覽著推特和臉書上有關史密斯婆婆養的狗突破一階超凡後,開著福特到處飆車的新聞時。

許久未動的【時空穿梭遊戲】倒計時又開始轉動:【距離‘玩家’預定死亡時間還有15個自然日】

【計時開始】

【是否選擇開始遊戲】

他沒辦法,只能江夢寒發了個訊息:“幫我請個假,今天去不了了。”

“注意休息。”

江大小姐的回覆簡單明瞭,既沒有問發生了什麼,也沒有懷疑他是不是又睡過了。

蘇文很喜歡這樣的默契。

他開啟了電腦準備開始遊戲。

【海岸拆卸師】

【遊戲型別:模擬建築遊戲】

【現實時間跨度:十八天】

【遊戲難度:低】

【遊戲背景:時間:起源時代初期,地點:東亞沿海地區,北太平洋推移點。

因深海地脈上湧,海洋低氣壓中心熱帶渦旋逐漸形成颶風向東亞沿海地區推移。

氣象局雖然已經加強了宣傳力度。

但因受到靈能潮汐偏移力影響,超強颶風【艾雲尼】在無徵兆的情況下改變了行進路線路線。

將返航【環遊者】號遺蹟科研船吞沒,其中攜帶的古代病毒【伊洛芬奇—三型】也在無人看管的情況迅速複製遺傳資訊。

為後續的‘資訊汙染’事件、‘沉眠於深海’、‘死亡之歌’時間點埋下伏筆。】

【遊戲目標:】

【一星:在儘可能省錢的前提下用廢舊材料修築目標建築物(四棟)】

【二星:削減颱風影響或及時救下環遊者號(選擇完成)】

【三星:隱藏目標】

【注:完成最低評分即可避免玩家在現實死亡。】

【試用能力:初級模組化建築(試用)】

【你聽見了來自海風的訊息。】

這次的遊戲不同於之前的冒險類遊戲。

蘇文畫面一開始,是在一片轟鳴的機械廢料場面前。

但還沒等開始操作。

他眼前便先彈出了一個資料化簽約檔案:

【請同意以下每條條款】

【本人在地球、月球及火星均無犯罪記錄(邊境條例etr-03同樣適用)】

【本人並未參與任何工會及工友互助會等不良組織】

【我會帶著積極的精神與充沛的正能量完成每天16小時的基本工作任務。】

【我能適應長期處於高分貝機械噪音與‘較低危險狀況’的工作環境】

【是否確認加入施洛特重工?】

什麼血汗工廠?生產隊的驢怕是也頂不住吧。

傻子才去。

蘇文看著一條條‘溫馨’提示。

果斷點選了‘否’

【您確定放棄?】

背景音裡也傳來了廢棄機械回收工廠的風機轟鳴聲。

他眼前的死亡倒計時彷彿也蒙上了一層土灰色的濾鏡。

以為這樣烘托氣氛我就會上當嗎?。

在連續點選了十幾遍灰色的否字按鈕毫無用處後。

蘇文發現。

自己還真沒轍了。

“算你狠。”

他點選了那個比否還要大三倍的‘確認’鍵。

【恭喜你,你成功受僱於施洛特工業。】

【請及時開始你的廢棄機械回收員工作吧。】

看著這行文字。

蘇文在螢幕前用右手比了一個代表‘友好’的國際通用手勢。

“好你個施洛特重工。

等著我玩完這款遊戲,你就準備好接受來自人民群眾正義的舉報吧。”

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