將當前區域最後幾隻殺人蟻進行擊殺,持續體能消耗所導致的飢餓,已經將他籠罩。進行休整時,他拿出希兒贈送的那份便當,趁著吃飯的空閒時間。
梁月檢視起「劍魂模板」的進度條變化。
——
「梁月」
「等級:17」
「經驗值:43.7%」
「技能:裡·鬼劍術(精通),三段斬(+),月光斬(+),後跳斬(+)」
「sp:130」
——
等級順利的提升到17級,接近今天的最終目標。
經驗條即將要過半,不過最終吸引梁月注意力的,是出現在主動技能背後的加號。
跟當時裡·鬼劍術的情況相同。
消耗sp點可以對技能進行提升,這算是他預料當中的事情,每次升級都獲得技能點。
要是不能進行加點。
那麼劍魂模板的sp點功能將毫無作用!
“技能加點.”
“具體會帶來什麼樣的效果?”
如果是按照遊戲裡的設定,提升技能會增強傷害、減少冷卻,現在放到地錯世界。
具體效果梁月他還真挺好奇的。
——
「消耗20sp」
「三段斬提升至三段斬」
——
「月光斬提升至月光斬」
——
「後跳斬提升至後跳斬」
——
總計消耗60sp技能點,將目前除了裡鬼劍術的精通技能,全部提升到當前等級上限。
「sp:70」
剩餘的技能點,留作劍魂模板提升到20級後掌握新的手段。
而隨著技能等級的提升,梁月還真沒有感受到明顯變化,他眉頭微皺進行著思索。
技能雖然沒有冷卻時間限制,不過也換種方式顯現。
類似使用「三段斬」這類強突進手段,會對身體帶來極大負擔,不能連續進行使用。
某種程度來說技能冷卻時間已經在體能消耗、身體負荷方面顯現。
“如果.”
“提升技能等級可以減少體能消耗、降低身體負擔,那麼消耗的這些sp點就很值!”
想到這裡梁月都充滿期待。
快速將便當填進肚子,感受體能在不斷進行恢復,稍微放緩在當前區域的探索速度。
就當做飯後消食。
再加上對當前區域不算熟悉,穩健探索很有必要。
不過很快。
前方不遠處出現的殺人蟻,將梁月的注意力給吸引過去,還是選擇熟悉的處理手段。
利用劍氣攻擊對怪物造成非致命傷害。
再利用遇到危險的殺人蟻,將數量龐大的蟻群全部給吸引過來,他將這種行為稱作.「釣魚執法」
等待的時間不算漫長。
隨著前方岩石牆壁的不斷坍塌,緊接映入梁月眼簾,便是被特殊訊號呼喚過來的。
數量極其龐大的殺人蟻!
“解決完這批”
“今天的等級目標就順利完成。”
都已經快要對殺人蟻脫敏,握緊手裡兩把短劍,梁月眼神淡然掃過最終聚集的怪物。
當然。
結束冒險前,他還有件事情需要確認。
那便是.等級提升的各項技能,使用時是否會減少體力消耗,這點關乎到他未來的戰鬥方式!。