接下來的這段時間,梁月將全部精力都投身進地下城探索,畢竟開啟時間較長的眷族遠征。
過程裡是無法進行能力值更新的。
期間他都是在單獨行動,區域選擇在地下城的11-12層,得益於對當前樓層環境的熟悉。
沒有繼續挑釁地下城,整體過程很順利。
利用機率事件「怪物盛宴」進行歷練,也就只有這種高強度的漫長戰鬥,能力值提升比較直觀。
隨著遭遇的事件數量增加。
經驗增加讓梁月處理起來愈發輕鬆,躲避掉盤成輪胎向前衝鋒的凱鼠型怪物「堅甲」攻擊。
即便是著重防禦,比幼龍都還要皮糙肉厚的怪物。
面對不斷迭加的「戰爭熱誠」魔法增幅效果,隨手揮出的劍氣,便將堅甲引以為傲的防禦擊碎。
“.呼。”
確認這場「怪物盛宴」徹底結束,等級昇華、魔法效果節省的體力,讓梁月保持著良好狀態。
而過度消耗精神力,所帶來的副作用也格外明顯。
疲憊!
這不是身體層面的疲憊,是來自於精神層面,想要緩解只能靠養神休息,除此外就是靠靈藥。
將所有掉落物拾取後。
梁月找到塊安全區域,對劍魂模板進行著檢視,怪物提供經驗值是固定的,沒有因為提升等級而降低。
靠著怪物數量,這兩天地下城探索給職業等級帶來提升。
“感覺今天,差不多可以到這裡了.”
——
「梁月」
「等級:27」
「經驗值:53.7%」
「技能:三段斬,月光斬,後跳斬,流心,流心·刺,破極兵刃」
「精通:裡鬼劍術、武器節制」
「sp:120」
——
能力值還沒有進行更新,起碼經驗值獲取方面非常顯著,朝中層區域緩慢推進,再用兩天時間。
估計可以將劍魂職業提升至30級。
梁月視線掃過眼前「劍魂模板」,很多技能背後都附帶+號,考慮到明天到來的眷族遠征。
適當加點。
比遭遇到危險時進行升級,收益明顯是更高的。
他視線掃過技能欄,對擁有的sp點進行規劃,提供增益效果的流心、破極兵刃,便是首要目標。
“破極兵刃技能.這能忍住不點的也是神人!”
增加武器耐久值的消耗,換取更高規格的戰鬥效果,梁月很快就做出決定,進行深藍加點。
——
「消耗60點sp」
「技能流心提升至」
——
「消耗40點sp」
「技能破極兵刃提升至」
——
“剩下的20sp點,後續升級提供的.”
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