而旁邊站著的,就是原版打滿縫合線的破損小米塔。兩者一對比,任誰看了都會為之動容。
林舒蹲下掐了掐小米塔那略顯嬰兒肥的臉蛋,結果小米塔的臉蹭的一下就紅了,露出不知所措的嬌羞模樣,小小的身軀還不好意思地扭捏起來。
“對!就是這樣,多露出點這種表情,看那幫玩家到時候怎麼頂得住。”
“我倒要看看能不能萌化這些大老爺們的心。”
林舒滿意地站起身,興致勃勃地走向下一個目標,一一測試米塔們的反應。
他先掐了掐傲嬌米拉的臉,結果米拉頓時嬌羞跺腳,臉頰緋紅,豐滿的雙峰顫動。
她狠狠地瞪了林舒一眼,嘴巴撅起老高,一副想咬人的模樣。
“嗯,這傲嬌味兒有了,玩家裡好這口的肯定不少。”
隨後來到帽子米塔面前,掐了掐她的臉。
結果帽子米塔只是歪了歪腦袋,水靈靈的大眼睛裡露出一絲不解但又好奇的模樣,腦袋上還冒出個小小的“?”。
“嗯,這種蠢萌蠢萌的也很有特色,挺符合她的設定。”
林舒這次又來到瘋狂米塔的面前,伸手一掐。
頓時,瘋狂米塔白皙的臉頰立刻染上紅暈,飛快地低下頭去。
她兩隻小手緊張地抵在胸前,指尖微微蜷縮,十足的害羞姿態。但那雙水靈靈的眸子卻時不時偷偷抬起,飛快地瞄他一眼,然後又像受驚的小鹿般垂下。
這欲拒還迎的小眼神,簡直了!彷彿在說:“討厭啦你~”
“對對對,就是這樣,這表情好,迷死那幫玩家,讓他們多充點不對,這是個單機遊戲。”
“總之,男玩家們有福了,後面變臉的時候一定很爽。”
林舒拍了拍手,把剩下的米塔們都測試了一遍。
然後開始進行最佳化。
這些米塔的邏輯行為,全都是悖論組設定的。
效果不錯,但還缺了一些。
比如,用腳趾頭想都知道,玩家肯定會掀米塔的裙子,看人家的內褲。
他剛剛測試了一下,結果米塔沒有反應,說明沒有做邏輯行為。
因此,他來補充。
作為一個玩過《米塔》原版遊戲的玩家,他很清楚玩家會對米塔做什麼,所以他要去新增這些反應,儘可能的讓米塔應對各種情況,能表現出不同的反應。
讓玩家們感到新鮮,感到有趣。
除了這些互動外,還有一個大頭需要關注。
那就是被他大改特改的小米塔關卡。
原版那個無限迴圈的走廊設計,是原製作人借鑑了《p.t》的玩法。
可惜,《p.t》這個遊戲,他有其他用處,不能提前在《米塔》裡做出來,所以小米塔那一關得重做。
新的設計方案和美術需求,早就整理成ppt發給悖論組了。
新關卡更側重恐怖氛圍,同時要凸顯小米塔的可憐與玩家拯救她的必要性。
現在就等悖論組那邊把場景模型和相應的觸發機制做出來了。
於是,林舒開始了自己的工作,完善米塔們的反應。
而時間,也一天天過去,三個月轉瞬即逝。
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