就在林舒埋首於第三章的開發,為他的恐怖宇宙添磚加瓦時,外界有關《米塔》的討論就沒停過,且愈演愈烈。
按理來說,一款新發布的遊戲,即便是滿分神作,在發售了這麼多天後,該通關的通關,該封盤的封盤,熱度該下降了才對。
畢竟這又不是網路遊戲,不會靠著更新來維持玩家線上人數。
但《米塔》卻不一樣!它的熱度非但沒有下降,反而再次引爆了全球玩家社群!
天災網上,大量帖子標題都帶著驚歎和不敢置信的字眼。而之所以熱度不減,其根本原因是,《米塔》的二週目,把全球的玩家們都給驚呆了!
別的遊戲二週目是繼承裝備技能,讓你回去割草。
但《米塔》的二週目,是主角繼承一週目的記憶!好傢伙!這簡直聞所未聞!
當玩家們開啟二週目後,他們驚訝的發現,遊戲主角竟然記得一週目發生的一切!第一個場景,初遇瘋米。
那個病嬌少女帶著甜美的微笑靠近時,對話方塊赫然彈出了一個新的選項。
[4.我很清楚你是什麼東西,也知道你做過什麼,收起你的偽裝吧。]看到這句話,玩家們大腦當場宕機。
臥槽!
勇啊主角!
這話說了,那不得原地開戰啊?
於是,有膽大的玩家,懷著心臟狂跳的好奇,選了這條。然後,瘋米那甜美的表情瞬間凝固了一秒,隨即又恢復如常,假裝聽不懂。
但是,主角更是脫口而出一句話。
[你並不是真正的米塔,皮下的你只是一個嗜殺成性的怪物。]這話說完後,瘋米就會攤牌,不裝了。
一邊說著雖然不清楚為什麼你會知道我的事,但看樣子我們的關係是沒辦法好好發展下去了呢,親愛的。
然後,瘋米的戀愛部分結束,直接開始一場追逐戰!
二週目的玩家們玩到這裡時,無不驚呼牛逼!我嘞個豆,跟一週目完全不一樣的全新體驗,簡直了!
完全顛覆了以往的遊戲規則!然而,玩家們沒想到的是,二週目改變的可不止這麼點。
在見到善良米塔後,主角甚至可以提前說出自己的目的,對話選項裡會多出這麼一句話:
[4.多餘的話就沒必要說了,事態緊急,我知道接下來該做什麼,一切聽我的。]而善良米塔的反應也很令玩家滿意,那一臉錯愕和懵逼的表情,屬實是讓玩家們爽到了。
並且善良米塔還會顫抖的的回道:[這.這不可能你怎麼會知道這些.?]於是,這種“熟知未來,一切盡在掌握”的快感,以及在npc門前充滿神秘感的發言,著實讓玩家們心滿意足。
當然,除了對話有新增外,一些流程玩法也會有變化。
主角會多出很多自言自語的臺詞。
比如:
[這裡有一頭怪物,非常危險,但我曾走過另一條路,也許可以重走.][這個解密我做過,密碼是…][前面什麼都沒有,沒必要去了,但也可以再走一遍.]這種細節上的變化,讓二週目充滿了無與倫比的新鮮感,驅動著每一個玩家積極的去探索,觸發這些新增的對話。
“不愧是神作!這才是真正的二週目,好有意思啊!”
“我就喜歡這種巨佬一樣的體驗,在npc們面前裝逼,神秘又強大的既視感,哈哈。”
“主角的能力是存檔讀檔,二週目有一週目的記憶,很合理,而且製作組真的做進去了,果然是超級大作,298元不虧!”
“不得不說,o5太有誠意了!二週目不像其他遊戲那樣重複遊玩,反倒用這種方法提升遊玩度,真的天才!但成本估計也高。”
“這才是遊戲製作人!真的想不明白,都是同一家公司的,《米塔》做的這麼有誠意,《她們都是鬼》卻做的這麼爛。”
“喂喂喂,樓上的,《米塔》做的好是因為有o5,跟畫素互娛毛關係沒有,頂多他們出錢發行而已。”
就在玩家們在天災網議論時,更絕的來了!
二週目流程中,如果遇到了瘋米,這時候不要逃跑,並且主動迎上去。
那就可以觸發對話選項!
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