實機演示放完了,玩家們還有些愣神。
剛才那血腥、恐怖又絕望的一幕,連同咀嚼聲和慘叫聲一起,在腦海裡不斷迴盪。
因為天網遊戲過於逼真的關係,不少人下意識地摸了摸胸口,彷彿剛剛被鬼穿透的是自己一樣。
死寂只維持了短短數秒。
下一刻,彈幕如同火山爆發般湧現,瞬間淹沒了螢幕。
“臥槽!這遊戲.我沒什麼文化,想了半天只能說‘牛逼!’”
“媽耶,那左右開裂的鬼臉給我造成成年陰影了。”
“看完這演示…最其實最後的追逐戰,我感覺跟玩了一遍過山車一樣,驚險又刺激!”
“確實刺激,比坐過山車還猛!恐怖遊戲的春天真的來了!”
“自古評論出人才,千古絕句隨口來,奈何本人沒文化,除了牛逼就是屌。”
“說的對,這女鬼設計!這追逐戰!看著就.想玩啊!”
“我突然感覺楚人美那一章做的沒這章好。”
“對啊,這第二章光是看實機演示,就要更暴力更血腥一些,剛剛的追逐體驗讓我腎上腺素飆升!”
“gkd!我的錢包已經飢渴難耐了!製作組你懂我意思嗎!”
看完整個實機後,玩家們腦子裡反覆迴盪的只有兩個字:驚險又刺激!
雖然開頭的黑白紀錄片不嚇人,但勝在有充足的真實感和詭異感,也算不錯。
而後面的廚房場景跟石壁走廊,才是玩家們感受到恐怖遊戲的魅力所在。
最後那場短暫卻無比驚險的追逐戰更是讓人猛猛分泌多巴胺,有點刺激有點爽。
簡直比之前備受好評的“楚人美”那一章還要勁爆!尤其是最後那女鬼裂開的臉,估計不少膽小的玩家今晚要做噩夢了。
但越是這樣,玩家們心裡那股想要親自體驗的癢意就越發強烈。
可遊戲是6月20號才發售。
那今天幾號來著……3號?!
臥槽!就兩個星期左右啊?!
玩家們使勁眨了眨眼,差點以為自己眼花了。
這年頭,哪個遊戲公佈實機演示後不是先畫個一年半載的大餅?
三年能出算快的,五年發售是常態,跳票跳到天荒地老也不是沒見過。
像這種放出實機演示,然後告訴你“嘿,bro,兩星期後就能玩啦”的情況,簡直是離譜他媽給離譜開門——離譜到家了!
而且算算時間,距離第一章“楚人美”釋出,也才過去三個月。
再加上後面的兩個星期,滿打滿算三個半月。
這麼短時間內你就搞出第二章了?
個人開發?我信你個鬼啊!
開發者絕對有團隊!
其實,對於玩家們來說,遊戲做得快還是做得慢,都不是什麼問題。
但前提必須保證質量!有的遊戲,等個兩三年,好不容易等到了,結果進去一看,要麼半成品,要麼一堆bug。
這就讓人一肚子氣,感覺幾年時間白等了,白期待了。
而這款《詭異錄影帶》就不一樣了,它現在只要等兩個星期就能玩到!就算到時候品質不行,那這兩個星期等也就等了,起碼比其他遊戲等個幾年然後失望要好點。
於是,不管怎麼樣,玩家們現在都很期待這第二章的發售。
隔天。
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