看到這個標題的那一刻,玩家們差點窒息。
還以為遊戲太垃圾了,慘遭國外媒體集體差評,結果仔細一看,是特麼的標題黨!你是會取標題的!於是,玩家們紛紛點進了帖子,有用天網的、有用手機的、也有用電腦的。
都想看看《米塔》到底是高分還是低分。
於是下拉頁面。
然而,當真正看到的時候,玩家們集體傻眼。
因為《米塔》獲得的分數是.10分!?
玩家們先是懵了一下,然後揉揉眼,再定睛一看。
確實是10分,沒看錯!臥槽!《米塔》居然是滿分神作!?這一刻,玩家們震驚了。
10分啊這可是10分啊2055年的第一個滿分神作,居然是我們華國的遊戲!?這下,所有玩家都激動了。
要知道這可是gm打的10分啊!
含金量有多足你能想象嗎?要知道gm的評分標準是出了名的嚴苛,能讓他們給出滿分,簡直比登天還難,這意味著《米塔》在各個方面都達到了近乎完美的程度!上一次gm打滿分的遊戲,還是兩年前的一款中世紀冒險遊戲《國王儲君》。
之後就再也沒有過滿分神作了。
如今兩年後的《米塔》做到了!
這簡直讓人不敢置信!曾幾何時啊,滿分這個東西就與國產遊戲無緣。
無論製作人多麼用心,遊戲做的多麼好,總會有一些瑕疵,而與滿分無緣。
最高也就只拿過8.8的分數,還是五年前了。
如今,《米塔》橫空出世,以恐怖遊戲這種小眾題材登頂巔峰。
這絕對能吸引各路人馬前來購買,哪怕不玩,光是因為好奇心那也會貢獻一份銷量。
這就是gm打分的連鎖反應,讓很多人因為好奇來購買,憑什麼能拿滿分。
於是,懷抱著激動與期待,玩家們看起了詳細點評。
既然gm給出了10分,那想必遊戲的優點肯定很突出。
隨著玩家們往下檢視,gm評測員列出的優缺點也展現了出來。
優點:
+恐怖且頗具細節的環境
+場景豐富的超大型地圖+極具創意和震撼的怪物+令人嚮往和心動的戀愛+前所未有的超高互動度+完美且真實的動畫演出+主線劇情令人眼前一亮
+豐富而有趣的小型事件+遊戲音樂時刻調動人心缺點:-怪物的動作令人恐懼,行為邏輯較為智慧-部分劇情遭遇有點難以生存-部分任務解密偏難-角色體力太少評分:10(大師之作)簡要點評:‘這是我從業生涯中所玩過的最令人震撼的恐怖生存遊戲。’
‘它讓我如此沉迷,廢寢忘食,以至於忘記了自己的工作。’
‘儘管遊戲在設計上有一些不太便利的缺點,但瑕不掩瑜,在遊玩過程中反而顯得很有挑戰性。’
‘遊戲的各項機制非常完善,我彷彿真的置身於遊戲世界當中,以至於忘記了下班。’
‘遊戲在一定程度上很恐怖,伴隨著生存要素也許會令人感到壓力,但這也正是遊戲的魅力所在,充分體現出了末世的危機時刻。’
‘就像我說的那樣,這是一款令我難以忘懷的大師之作!十分實至名歸!’
看著評測員的點評和那一長串的優點,玩家們開懷大笑。
本章未完,請點選下一頁繼續閱讀!