看到這些營銷號,玩家們都繃不住了。
你們為了蹭熱度,真是什麼影片都敢編啊?文案都不換一下的嗎?真就硬湊《米塔》是吧。
還有5歲男子是什麼鬼?哪個鬼才想出來的?新聞學就是新聞學,牛逼。
此時,在天災網,玩家對《米塔》這遊戲還是抱有一絲疑問的。
儘管預告片很火,但一些玩家還是發出了質疑聲。
比如,之前那個叫‘寶寶超甜’的人又發了個帖子,標題還是帶著一股子怨氣:
【講道理,不是說好的恐怖戀愛遊戲嗎?怎麼預告片全是恐怖內容?幾個意思啊?】
帖子內容:
作為一個資深恐怖遊戲愛好者,本來不想發帖的。
畢竟都十年沒出過好玩的恐怖遊戲了,能玩到高質量的就不錯了,不要太奢求什麼。
但是這個《米塔》我真的得說兩句了。
說好的恐怖戀愛呢?
預告片我翻來覆去看了三遍,眼睛都快瞎了,戀愛元素在哪兒呢?
全是黑漆漆的場景,壓抑的追逐戰,還有莫名其妙的怪物。
我是女生,你知道我有多期待在恐怖遊戲裡玩戀愛嗎?
我還以為開發者憋了個大招,一定會有什麼驚世駭俗的創意構思。
結果就這?
預告片裡連個像樣的互動物件都沒看到,更別提感情線了。
退一萬步講,就算不做複雜的戀愛劇情。
你也可以像別的galgame遊戲一樣,多設計幾個好看的角色讓我們攻略啊!
送送禮物,刷刷好感度,觸發點特殊事件什麼的,很難嗎?
現在這個預告片,除了風格是二次元外,其他的跟二次元有什麼關係嗎?
果然啊,恐怖加戀愛這兩個元素想完美融合,比登天還難。
哪怕是o5,也只能做出個掛羊頭賣狗肉的遊戲出來。
《米塔》這個遊戲,所謂的戀愛部分,估計就是個宣傳噱頭,給恐怖部分陪襯用的。
真是可惜了這麼好的題材,也浪費了我的期待。
唉。
隨後,玩家們看到這個帖子後,竟然奇蹟般的沒有站隊,而是一起反駁了這個“寶寶超甜”。
“我記得你,你不就是上次那個發帖罵開發者在遊戲裡塞了個穆剋夫公司的人嗎?你咋又來了。”
“哦對,我也想起來了,當時我還挺支援你的,結果玩了遊戲才發現這個穆剋夫的設定真是妙啊。”
“你咋又來了,還裝妹子,別騙人了,你個吃泡麵的摳腳大漢!”
“說實話,戀愛元素也就圖一樂,我們都是衝著恐怖來的。”
“就是啊,o5應該也很清楚自己擅長哪方面,所以加重恐怖部分有問題嗎。”
“講真,恐怖和戀愛真的沒法平衡,所以偏恐怖是正確的,我可不希望因為過分強調戀愛部分而導致恐怖部分這一塊變差。”
“是的,戀愛部分對我們來說,有那就是錦上添花,沒有那也是情理之中。”
“戀愛可以有,但沒必要,o5很清楚誰是主要的,誰是次要的,我很高興。”
“別瞎猜了,實機演示就8分鐘,你就斷言戀愛是陪襯的啊?作為遊戲圈的老油條,給你個建議,在沒有真正玩到遊戲前,最好別亂揣測。”
“對,我反正無所謂,有戀愛的那固然好,沒有也沒關係,我反正是為了刺激來的。”
看得出來,大部分玩家對於戀愛元素,態度相當佛系。
這個帖子,並沒有像上次那樣引起爭議,玩家們似乎真的對《米塔》的戀愛部分沒報什麼期待。
反正預告片裡的恐怖部分是挺刺激的,這一點就足夠了。
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