ehome在先下一城的情況下,顯然是自信心滿滿。
雙方第二局互換邊之後,卻依然選出了和第一局一模一樣的陣容。
藍色方:we電子競技俱樂部vs紅色方ehome電子競技俱樂部。
上單:caomei暮光之眼vs max刀鋒意志。
打野:yjtm永恆夢魘vs lucky盲僧。
中單:lion卡牌大師vs mm發條魔靈。
adc:exiao探險家vs ts暗夜獵犬。
輔助:if寶石騎士vs dd牛頭酋長。
看著雙方的陣容,小蒼開口道:
“我們看到兩邊是選出了和第一把一模一樣的陣容,唯一的區別就是,we在中單位置上的選手進行了一個更換。”
tt點了點頭,分析了起來。
“上一局比賽,we的全球流體系是沒有打出太大的效果,主要原因還是因為中路在前期被壓制的太狠,以至於一直沒能動起來。”
“是的,”小蒼繼續說道,“事實上,卡牌打發條,應該算是一個四六開的對局。在上一局比賽當中,我們經常能夠看到的畫面是若風的卡牌被髮條qw技能減速後,白吃一套傷害,自己卻難以摸到對面。”
而此時的直播間裡,因為這複製貼上的陣容,網友們又已經吵了起來。
【這個lion什麼意思?想要搞個卡牌教學局?】
【殺人還要誅心啊。】
【卡牌對線打不了發條,這是英雄屬性決定的。】
【純小丑行為。】
【風隊的卡牌都只能抗壓,他在裝什麼。】
【完了,這局又沒了。】
周禮自然是知道卡牌線上並不好打發條的。
但是在現階段,全球流的戰術,確實是非常超模的。
首先,這個版本沒有後來的防禦塔鍍層和峽谷先鋒,而小龍又僅僅只提供金幣,這讓遊戲的資源權重佔比非常低。
也就是說,隊伍想要建立起優勢的辦法,更多的是要透過小規模團戰的擊殺來獲取經濟。
而此時的卡牌大招,是可以做到全圖的傳送。
人在上路,可以瞬間飛到下路。
這讓對手面對卡牌的gank根本就防不勝防。
再加上這個版本的主流英雄普遍缺乏位移技能,更是增加了卡牌的gank成功率。
總的來說,全球支援流的核心邏輯就是快速支援形成區域性的以多打少,然後不斷滾雪球終結比賽。
此時雙方已經進入到了遊戲。
周禮想都沒想,直接從商店老頭那裡,掏出了一雙草鞋和三瓶血藥。
ehome選手席。
mm想了想,最後還是選擇了多蘭戒的出門裝。
卡牌對線發條,對線劣勢的情況,是沒有辦法透過手法去彌補的。
本身作為傳統法師的卡牌,就只有那麼兩個簡單的輸出技能和手段。
而發條也不像小魚人這種刺客英雄。
想要用卡牌線上上單殺發條,除非自己是個人機。
反倒是自己的發條可以利用手長的優勢,頻繁的去消耗卡牌,甚至在六級的時候依靠大招的爆發,一套秒殺卡牌。
而他需要注意的,僅僅是不要被卡牌的q技能掛到就行了。有qw技能的存在,卡牌基本沒有可能過來a到自己,即便是a到了,發條也可以依靠著e技能的護盾,以及普攻附帶魔法傷害的被動效果,完全不懼和卡牌對a。
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