納爾這英雄,在島村有奈看來確實不難打。
由於煙霧彈的存在,阿卡麗這個角色對大部分需要靠平a來輸出,尤其是需要靠平a迭三環的一些英雄來說,本來就天然帶一點點的剋制。
阿卡麗在中路用來作為counter永恩的選擇,也是個經典pick,便是出於這個理由。
放到納爾這來說也是一樣的。
在輸出機制上被略微克制的基礎上,小納爾的基礎屬性還實在沒法看。
阿卡麗e到一套打上去踢小納爾,跟踢中路那些脆皮法師沒有什麼本質區別。
中路那些脆皮法師會被阿卡麗踢死,那小納爾也會被踢死。
中路那些脆皮法師還不了手,小納爾也基本還不了手。
什麼,你說大納爾?
你變大了那阿卡麗就等你變小了不就完了。
這東西的主動權又不在納爾的手上。
兩邊可能都打心底的決定這個對局一定是阿卡麗會優勢,所以納爾從一開始就玩的很保守。
但島村有奈的阿卡麗,她就愛痛打落水狗。
你退一步,我就進兩步。
你先等著塔下吃兵發育。
那我就得在兵線進塔之前卡的你經驗都吃不了。
你不來跟我打,那我就一定會讓你損失最大化。
多蘭真的很想躲,他真的很不想上去跟島村有奈碰刺刀。
但奈何島村有奈這玩的實在是太霸道。
好在,這場遊戲,他有跟打野溝透過了。
‘我們知道,她每局遊戲只要是優勢對線,肯定就會無腦壓到你一點經驗都不讓吃的,這樣的話,那就是一抓就死。’
‘我稍微刷一下直接二級抓上,你把她放過來就行。’
的確,面對這種喜歡無腦壓的上單,最好的方式就是無腦抓。
就好像巔峰期的uzi會被clearlove二級抓下一樣。
現在的t1,找出的解決方式,也是二級幫上。
但是,這都沒用。
你懂二級抓上,junjia也懂二級保上。
或者說,不是junjia懂,而是島村有奈懂。
在她看來,自己玩阿卡麗這種英雄走上,其實就跟長手走上是差不多的。
壓制力確實強。
但是隻要節奏斷一兩波、死個一兩次,傷害就永遠不夠看了。
納爾稍微出點魔抗、出點血量,自己這輩子就都別想打的動納爾了。
說白了,就是確實能壓。
但你最好別出一點失望,也不要有任何意外。
不然但凡有一點點意外,你這輩子就別想翻身了。
島村有奈懂這個道理,她也懂對面的想法。
所以,她這把一開始就直接call了junjia。
“你這波,上來幫我gank,快一點,來幫我反蹲。”
於是,在紅方簡單的刷完紅buff和f6以後,junjia的破敗王就找了個島村有奈把線推出去的機會,從視野盲區率先進入了草叢進行反蹲。
而與此同時,oner的巨魔比起破敗王稍微晚了一步到達戰場。
此時,島村有奈的兵線推過了河道,即將屯著抵達對方的防禦塔下。
納爾則時刻關注著自家打野的位置,隨時準備上前留人。
而在這一刻,或許失敗就已經註定。
他們做了眼,知道破敗王是上半區開的。
但是,他們卻基本沒有考慮過破敗王會二級來幫忙反蹲。
一方面是cfo基本沒有這麼玩過,junjia的打野大部分時候還是比較公式的。
其次就是,破敗王這個英雄還是比較吃經濟、偏向於野核的一個角色。
這個角色純刷當然是不行。
但不要錢、不刷野、只gank,顯然也不是不現實的。
我t1之前也沒有那麼極端、那麼快的二級跑來抓上過,你也沒有二級來蹲過上路。
我現在就反常規,來抓那麼一把,你總不可能也反常規來蹲我一把吧?
那你要是沒蹲到不是炸了?
有這麼巧?不可能吧。
基於這一點,t1做出了破敗王一定會正常開野的猜測。
並且以這個判斷為基礎,對接下來的局勢進行了預估。
然而.
嘿,您猜怎麼著。
還真就有這麼巧。
島村有奈身後的那個守護靈,還真就擱這草叢裡等著呢。
在巨魔從河道的一瞬間,多蘭就直接一個e跳小兵彈了出去,丟出了q技能,想要先把島村有奈減速留住。
然而,在他做出這個決策的一瞬間,結局就已經註定了。
島村有奈的嘴角微微勾起,詭異的笑了笑。
“如我所料.”
“其實,你們也沒有我想的那麼複雜。”
。