涅槃上單,轉生東京少女

第21章 20世界第一吸血鬼,重出江湖!

blg的命定之死對島村有奈來說是一種強烈的刺激。

她再次意識到,lpl的沒落或許是註定的。

甚至說.整個lol以及lol的電競賽事的沒落都是註定的,即便lpl這次奪冠了,也不過是再多苟延殘喘一會。

lpl也好,lck也好,lol的賽事觀眾都幾乎病態的在期盼著“勝利”。

比賽的觀賞性、選手的個人魅力、場外的運營這些事情幾乎都不重要。

只有贏.只有贏,才是給觀眾帶來強烈的觀賽驅動力的唯一方式。

而當回顧lpl熱度在國內起飛的時間點,也就是s8,那一年之中發生的重要轉折,其實歸納一下也只有一件事情而已。

“lck不再是贏家。”

僅此而已。

在那一年裡,g2打敗g進入了四強,ig拿到了冠軍,對於西方的觀眾和lpl的觀眾來說,無疑都賦予了一種強大的觀賽驅動力。

在之後幾年的時間裡,也就是s9到s12期間,lck與lpl在s賽上的交替奪冠,歐美隊伍也偶爾在msi或s賽上打出亮眼表現,對賽事環境來說也毫無疑問是一種良性的迴圈。

大家都相信自己支援的隊伍或許還有希望。

大家願意去期待那個看起來能夠被觸及,只是有一些難度的目標競技比賽能讓觀眾保持期待感的本質,就是“所有人都相信自己能贏”。

這是一種微妙的平衡。

然而,到了最近,這種平衡實質上有些被打破了。

並且,看起來,這種平衡看起來幾乎無法被修補。

與傳統的體育競技(如足球)相比起來,電子競技在某些方面有本質不同。

或許不管再過多少年,足球都還有人在玩,還有人在接觸。

就算現在很爛,人們總是在期待“說不定下一代青訓就練出來了”“說不定再過幾十年就行了”“只能等國內的體育環境變好一點了”。

但遊戲不同。

新一代的玩家總是會傾向於去接觸更新、更現代的遊戲。

而像英雄聯盟這樣在常年更新下對新手極度不友好、充滿門檻的遊戲,幾乎不再會有多少新人入坑。

不再有青訓了。

不再有新的天才了。

英雄聯盟已經到了生命的末期,賽事也好,遊戲也好。

因此,現狀大機率不會有什麼太大的改變了,lck大概會一直強下去,對lpl的支持者來說,能期待的只剩奇蹟。

如果哪一天lck徹底把作為最大競爭對手的lpl的最後一口氣給打散,那些曾經為lck所狂熱的韓國人和外國粉絲,很快也會因為失去競爭而感到興趣缺缺。

粉絲的狂熱,本質是感受到了贏的喜悅,可如果當贏變成了理所當然的事情,曾經的喜悅很快也會變得乏味無比。

到那時,便是英雄聯盟賽事真正的死期。

如同先前所說。

lpl是一個正在不斷凋零、不再耀眼的舞臺。

但其實凋零的,並不只是lpl。

舞臺因觀眾而閃耀,而不再有觀眾的舞臺,便不再有存在的必要。

上輩子的她,正是因為感受到了這一點而選擇退役。

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