【得紅運23,黑運2】
【得紅運21,黑運1】
【得紅運25,黑運1】
【得紅運23,黑運0】
【得紅運24,黑運0】
……
耿煊第一次體驗到,“結算收益”在腦海中如刷屏一般的感覺。
這些人的實力有高有低,最差的甚至只有初入煉皮的層次,可他們身上揹負的罪孽,卻一點不比那些修為高的少,甚至猶有過之。
或許,正因為他們的修煉天賦不行,不需要將太多時間“浪費”在修煉上,有更充分的時間去造孽。
而那些有著更好修煉天賦的因為將太多時間用在了修煉上,反而無法將太多時間用來造孽。
這使得這些人雖然實力上懸殊巨大,但為耿煊提供的紅運,卻基本上不分伯仲。
提供紅運最少者,也沒有低於二十點,提供紅運最多者,則達到了二十八點。
相較於紅運的收益,反倒是黑運的收益變化更惹耿煊的關注。
他從地下隧洞中出來大開殺戒,除了殺掉的第一人給他提供了兩點黑運,而後殺掉的第二人、第三人分別帶來了一點黑運外,後面殺掉的所有人,無論實力高低,提供的紅運多寡,他們給他帶來的黑運都是“0”。
讓耿煊一度懷疑這是不是出了什麼問題。
直到最後那個自稱來自康樂館典當房的管事用自己的死亡,才幫耿煊破除了這種猜測。
【得紅運34,黑運4】
……
毫無疑問,這是一次酣暢淋漓的殺戮。
短短盞茶不到的功夫,十二個活人就在他大師境的解割術下身首異處。
而這十二個為他提供的紅運,超過了此前紅運收益的總和。
可另一方面,他們總共卻只給他帶來了八點黑運,其中一半還是那個康樂館典當房管事帶來的。
耿煊感覺,從自己對以畸腿醜乞丐為首的這夥人動了殺心,到真正殺死此人為止,都像是在努力撬開一個緊閉的硬殼。
等到畸腿醜乞丐死亡,自己才真正吃到最鮮嫩肥美的部分。
將這個駐地中所有的活人一網打盡之後,耿煊開始處理善後。
他先是在每具無頭屍體身上摸了一遍,又在各個房間快速轉了一圈,將所有浮財都搜了出來。
他也無暇去慢慢清點,凡是有價值、又方便攜帶的,他都沒有放過。
打包成一個個包裹,被他一一送入地下隧洞之內。
至於那十二具無頭屍體,連同十二顆滾得到處都是的腦袋,耿煊卻只是將它們全部扔到了房間裡面,然後將大門關上,防止血腥氣散得太快。
至於那些四處噴濺的血液,不僅將庭院、水榭染得處處血色,就連水榭旁的池水也因過多血水的注入變成了血紅,耿煊就沒怎麼處理了。
只是對現場進行了一番比較徹底的破壞,避免被人透過現場痕跡將他的殺戮過程還原,從而暴露過多個人資訊。
在做這些事情的時候,耿煊的心思大半卻不在這些事情本身,而是在對“黑運”的思考之上。
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