“情緒值+124.”
“情緒值+221.”
“哇,這個厲害,直接534的情緒,這人到底經歷了什麼?”
情緒值是林元體內的隱蠱反應出的數值,大概可以反應出對方的情緒波動情況。
正常來說,幾十個情緒就算是情緒波動劇烈的了,五百多表示對方八成是一個不小心暴斃了,之後用力過猛將竹簡捏碎,一晚上都沒得玩了。
暗暗為這個孩子默哀了一翻,林元開始盤點自己的收穫。
《劍術大師》火了。
比林元想象的還要火。
原本他認為這個遊戲只會在小範圍內流行一下,讓自己收穫一些情緒,提升一下修為,並把自己的任務完成就行了。
但是現在看來,他還是低估了遊戲在這個時代的殺傷力。
哪怕是他隨便做的一個小遊戲,裡面各種吸引人的絲滑小連招也不是外門弟子能招架的了的。
現在,這一期幾乎所有的外門弟子都已淪陷,一些弟子已經玩的樂不思蜀,每天在一起聊天的時候不是討論各種術法的優缺,而是在討論什麼武器用起來最順手。
一些弟子甚至在上課的時候都在小心的傳遞各種情報,那誰誰用什麼法子突破了記錄第一時間就會傳的人盡皆知,之後就是不斷的分析這個法子為什麼這麼厲害,可不可以再改進一下。
雖然《劍術大師》是免費的,但每有一個弟子玩一次這個遊戲,都會給自己提供一些情緒價值。
這些情緒價值會被體內的隱蠱消去痕跡,並記錄下來,然後成為衡量自己任務的依據。
同時,這些情緒也可以累積到《長生經》上,讓自己的法力更加精進。
玩家們突破了自己的極限會給自己情緒,死了也會給自己情緒,差一點點突破但是死掉的時候給的最多,一次幾乎可以給上百出來。
累積下來,這幾天,外門弟子給自己提供的情緒居然有八十萬之多,讓自己的長生經直接突破了一層。
而這筆功績同樣會讓自己在魔門獲得豐厚的獎勵,回魔門之後甚至可以換幾個外門弟子服侍。
屆時,就讓他們該學美術的學美術,該學指令碼的學指令碼,然後向著大型遊戲方向發展。
用術法做出的遊戲,那畫面,那遊戲性,那真實感,光想想就讓林元流口水。
難怪老阿姨說這是個肥差,一個任務,兩份獎勵,做起來確實舒服。
回顧完好的,接下來就需要看看潛在的危機了。
坦白來說,如果林元做完這一票就跑路的話,那麼這件事還是挺成功的。
可現在的問題是,萬法宗還有很多術法自己還沒有學會,自己捨不得走。
而且一個《劍術大師》就讓這裡的弟子玩的這麼開心,如果換成是別的,那將是絕殺。
但現在外門弟子的狀態嘛……
看了眼自己的室友,林元發現對方握著竹簡,看起來在認真學習,但時不時晃動的身體還是出賣了他現在的狀態。
尤其是偶爾發出的悲鳴,表明他現在一定在玩《劍術大師》。
自己的室友平時十分刻苦,上廁所都用術法解決,一秒鐘都不願意浪費。
但是平時還挺熱情,經常幫自己各種小忙,是一個十分好的室友。
但自從接觸到了《劍術大師》之後,就變成了現在這個樣子,實在是讓人惋惜。
“唉,我也是手欠,做那麼好玩幹什麼?”
自己的室友都這個樣子了,其他人只會更加沉迷,之後肯定會被人發現。
然後,稽查就會介入,來徹查這個情況。
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