賽博英雄傳

第42章 極限視距之武

在看到無人機的時候,向山本能的就想要去將之擊落。

但在跳起來的瞬間,向山就感到大事不妙。

——子彈……

如果是火藥推動的話,子彈出膛的速度每秒或許有三千米。如果是電磁推動,那麼七到八千米也是有可能的——不,這個時代或許會有所增強,或許會更快。但對方選擇使用無人機輔助瞄準,就說明他可能選擇“極限狙擊”。

那個傢伙在靠近地平線的地方。五千米到七千米之外。

——在哪裡……

兩隻義眼各自獨立的掃描各處。秒速兩千五百米的子彈確實很快,但相對於秒速三十萬千米的光速而言,就跟“靜止”一樣。如果對方槍口傳出閃光,那麼自己一定會看到。

——在哪裡……

子彈抵達這裡大概需要一到兩秒的時間。

一兩秒……對於賽博武者來說,這個時間簡直就是“漫長”了吧。但前提是自己得在對方開槍的一瞬間就找到槍口的位置,然後再做閃避。

而且,敵人也是一個武者,至少懂得“預判”……

——沒有找到……

——如果那傢伙在預讀我的行為,那麼我原定的落點,必定會有一發子彈……這個時候,那一發子彈已經在彈道上了吧……

不能在擊毀這個無人機之後落向原始的落點。那樣一定會輸的。

向山人在半空之中,看似無法借力。但是對於賽博武者來說,只要有“空氣”,那便是有借力之處。

向山雙腿以最快速度,猛然釋放力量。

大氣是流體,如水一般。但“流體”只是人類想象出的概念而已,只是一個“力學”層面的分類。大自然沒有給物品標上“流體”或者“剛體”的標籤。

有些看似是流體的物質,只要給它施加力的速度足夠快,它就會來不及“流動”,從而呈現出“剛體”的特性。

在高速的世界,水並不是“至柔”……

空氣也不是!久違的觸覺。向山感覺自己好像將兩腿插在淤泥裡划動。

仿生拳法的武道演算法重新調整了義體的重心。向山的腿在音速的領域借力……

踏擊空氣……

“轟”“轟”“轟”。

兩道爆炸聲幾乎不分先後。向山踏空而行,義腿擊出的爆炸讓依靠螺旋槳的無人機失去平衡,旋轉著墜向另一側。

而另外兩聲爆炸則是來自於地上……地面突然出現了兩個小坑,融化的金屬在裡面流淌,發出暗紅色的光。

“哈哈哈哈哈哈!”以諾如同瘋了一樣大笑:“老大,就是這樣,就是這樣!殺了這個人!殺了他!”

“槍炮道……”如果向山還有面部肌肉和表皮的話,他的臉色一定很難看。

他剛剛才想起來一件事。他並不喜歡槍炮道。

在資訊科技為極權力量所壟斷的時代,想要將一種思想、一種感情傳遞給另一個人非常困難,比在那個靠著口耳相傳的時代還要困難。那些罪惡的資本不一定會封禁真實的訊息。但只要讓眾多真實但無意義的訊息加上虛假的訊息裹挾真相,就足以控制他人的思想。

所以“俠義”才被設計為“一個人也要抵抗下去”的力量。

但向山卻是厭惡“波及無關群眾”的。

賽博武者的刀劍與拳頭,威力不會超過舊時代的子彈。但“刀”與“拳”比起“子彈”,卻有一個好處。

子彈出膛的剎那,便不受控制了。

你不能干涉已經出膛的子彈,也無法保證這顆子彈的彈道之上會不會有其他人。槍的攻擊距離使其極易傷及無辜。

在這一點上,哪怕是“毒藥”,波及無辜的可能性都比子彈要小。

最初的現代槍械是不需要考慮這種事情的。它們只出現在戰場上,那個地方預設不存在“無關人員”。

而同級別的武者對抗,很多時候都會發展成“閃避”與“試探”的迴圈。在這個過程之中落空的子彈,真的可以保證不會落在“無關者”的頭上嗎?而現在這裡就有兩個……

向山落地的時候一個翻身,足尖點地,再次貼地跳躍。

一發子彈落在他的身後。

——現在這裡就有兩個無關者……

兩發子彈被他閃避過去。

——這個時候子彈已經在途中了,按照這種軌跡,他的策略會是……

向山靠著滾地避過第三發子彈。

他在接近鎮長和尤利婭。

“槍炮三才式”中的“迫”。這是所有槍炮道武功策略的基本模板,是以“落空”為前提,引導對手朝著“無法躲避的區間”前進的策略組。

——所以,按照這個軌跡……

向山連續避過十二發子彈,在半空之中翻身,胯部的球狀關節結合轉動機構發力,側踢鎮長的大腿【這是肉眼可見且不會引發巨大傷害的義體】,將鎮長甩出去。

然後,向山義腿蹬在尤利婭車頭的側面。

自從甦醒以來,這個男人第一次感到“絕望”。

沒法踢開。

他和尤利婭義體的重量差距實在是太大了。在加裝了眾多武者義體的動力機構後,向山的爆發力比尤利婭的工業義體更大,但是絕對的質量無法改變。

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