說好內卷做遊戲,你怎麼躺成首富

第94章 順藤摸瓜(求訂)

傍晚,陸羽躺在工位上,愜意地檢視點數記錄。

有了範京的加盟,悠閒點數日收入再創新高,達到75點。

截止到今天,本輪週期已過去40多天,算上員工在莊園享受的固定點數收入,以及出去溜街的額外點數收入,陸羽共斬獲悠閒點數3560.5點。

乖乖,不到一個半月的時間,賺了三十五萬。

美滋滋!本輪週期,雖然開局不利,被倒扣了點數。

但透過他精耕細作,對員工們進行可持續性的竭澤而漁,終於實現扭虧為盈。

而且,賺的這35萬,是系統返利白給的,公司賬戶上的運營資金不會挪用。

這意味著,他完全可以繼續利用運營資金,琢磨如何在經營層面維持公司運轉,擴大員工福利,繼續提高點數的獲取途徑。

如此一來,不就形成了越享受越有錢,越有錢越是更享受的良性迴圈了嗎?很好,保持住這個迴圈!

而他現在為了保住新形成的迴圈,尤其需要重點注意,堅決控制公司的業務擴張速度。

原因很簡單,人越多,越不好管。

他前世在十萬人規模的大公司工作過,親眼見識過所謂的大公司病有多可怕:組織架構臃腫,執行效率低下,領導和員工之間流行溜鬚拍馬、阿諛奉承和向上管理。

更可怕的是,不同部門之間,山頭林立,派系複雜,互相之間為了晉升和業績,內鬥和內卷特別嚴重。

沒辦法,有人的地方就有江湖,雖然公司領導層也意識到自身的大公司病,但是組織已經特別龐大和臃腫了,想調頭也沒那麼容易了。

如果桃源鄉也捲到這種地步,估計每天早上陸羽醒來,就能看見悠閒點數扣得那叫暴擊連擊帶順劈,估計他倒欠系統的點數,從唐朝開始打工都還不完。

這種可怕的場面,他必須要阻止!而控制業務規模最直接的辦法就是,從現在開始,防止公司內出現卷王,卷出大爆款。

因為,大爆款就意味著使用者規模飆升,現在小團隊的工作量無法駕馭了,需要繼續擴招,擴著擴著他就管不過來了。

……

陸羽從系統列表中開啟員工的悠閒點數收入排行。

貓娘樂園組的三位新員工,因為是維護老遊戲,工作相對清閒,人均點數收入排第一。

嘴炮人生組最近表現中規中矩,排第二。

而島主生活組的人均點數收入在三個專案組中墊底。

這引起了陸羽的注意。

說起來,最近島主生活組確實處於放養狀態,他都沒怎麼關注,也沒熟悉專案組新招的員工。

是時候,見一下他們了。

於是,他抽了個空閒時間,把島主生活組的大家叫到會議室。

他笑容和煦:“大家最近怎麼樣啊,來公司生活的還算舒服吧,工作感覺幹著還順手嗎?”

組員們受寵若驚,紛紛點頭。

專案組資歷最老的關卡策劃呂瑞,開始向陸羽彙報近期的工作:“陸總,我們專案組最近做了三件事,一個是修復遊戲本體的bug和漏洞,二是對玩家社群進行維護,三是開發後續的內容更新。

而且,您也知道,島主生活這款遊戲,在當初剛開發的時候,嗯……各種程式碼都沒寫註釋,所以,專案組為了捋清楚程式碼和遊戲架構,花了大量精力。”

陸羽嘆了口氣,那一大坨沒有註釋的資源,當初也折騰了他一個星期。

如果開發組是因為這件事佔用了精力,倒也可以理解。

“不過好在,我們最近終於把程式碼徹底捋清了,但……又有另一件難題擺在我們面前。”

陸羽瞬間警覺:“細嗦。”

“就是您看哈,畢竟島主生活現在也算是一個現象級遊戲了,最高同時線上接近16萬,所以呢,玩家對後續的內容更新,是有很大期待的。

但我們的能力和經驗,不如當初開發這款遊戲的各位總監大佬們,所以,對於後續的內容更新,是否能滿足玩家的期待,專案組是有很大壓力的。”

旁邊的美術妹子伍思玲接茬道:“尤其是,像g醬、王番茄這樣的頭部主播,攻略區域中央島迷宮的進度非常快,他們已經打到地下60多層了,眼看就要遭遇「陸地羽魔」了。

而據柳總說,陸地羽魔的boss機制,他們當初在東明島上並沒有來得及仔細設計。

所以,這場boss戰具體應該怎麼做,專案組目前是一抹黑……

現在還是策劃初期,我們又不好意思總是打擾各位總監們。”

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