對啊,不但要勞逸結合,甚至可以一勞永逸。
聰明的程式設計師,就不應該重複造輪子,陸總這是提醒我們,要把複用的客戶端功能,進行介面封裝。
等等!如果自己封裝的介面工具和套件很多,未來,遲早有一天完全可以脫離遊易工坊的束縛,開發出專屬於桃源鄉的自研遊戲引擎!賀楚明越想越興奮,回頭要和雄哥好好商量下這件事。
看著自己逐漸茅塞頓開,他心生感慨。
沒想到陸總對咱們這些愚鈍的落後員工也這麼關心。
……
週二,島主生活組的組員們湊在一塊開會,交流陸地羽魔的最新制作進展。
因為大家心裡已經有了初步的設計稿,所以把副總柳夢圓和兩位總監也請過來開會。
呂瑞匯總了組內大家的設計方案,在大螢幕上展示出了boss的四個主打技能:技能一:「吾好尋覓生命之明珠。」
陸地羽魔在場地中,召喚出一堆大地寶珠,每顆寶珠都有不同的顏色和圖案。
而每次施展技能時,陸地羽魔的面前會出現一個正確答案,玩家需要快速在滿地的寶珠中找到那枚正確的寶珠並打爆,否則就會觸發陸地羽魔的大招,受到鉅額傷害。
這個技能需要玩家擦亮眼睛,考驗判斷力和觀察力。
技能二:「生計,事業之一面;事業,生計之一端。」
技能發動後,陸地羽魔的身後,會浮現出收藏了上萬本書的「魔之書庫」。
書庫裡的書,都是與享受生活有關的上古典籍:有澀澀的古代美女畫報、古代美食畫報、遊戲世界的各處風景畫報、古典服裝畫報等等。
陸地羽魔大手一揮,書庫開啟,萬書齊發。
古書會砸向地面,形成旋轉的風暴,覆蓋一定範圍。玩家需要迅速躲避這些掉落的書籍,否則會進入「蠱惑」狀態,無法自主行動。
技能三:「不盡圓滿,亦生命之真諦」
陸地羽魔在場地中召喚出一臺巨大的古樸扭蛋機,扭蛋機會定期釋放出大量扭蛋。
每位玩家需要開啟一顆扭蛋,扭蛋會隨機釋放效果,有的效果是戰鬥增益buff或遊戲珍稀道具,而有的效果則是debuff或者扣血懲罰。
技能四:「寰宇萬物,遵吾時令。勞憩相輔,方能制勝。」
陸地羽魔會在場地內的隨機位置,召喚出時鐘形狀的時空漩渦,將玩家吸入其中。玩家需要根據漩渦內的提示,完成指定的休息動作,比如睡覺、靜坐、吃飯、伸懶腰……
只有在漩渦消失前,完成休息,才能平安度過,否則就會被時間漩渦束縛,直到下次陸地羽魔釋放同樣技能時,才能獲得自由。
……
他們越設計越興奮,之前逐漸消弭的自信心,又重新回來了。
每個人的設計方案公開後,組員互相之間透過交流,竟意外地發現,大家都是無意間受到了陸羽的提點,才獲得了靈感。
呂瑞說道:“看來,陸總一直把咱們組放在心上,對我們全程暗示。”
賀楚明也跟著感嘆:“陸總不愧是公司的領路人和開山怪,每一步都走的算無遺策,真是牛逼。
伍思玲也附和道:“陸總那些關於生活的雞湯段子,簡直是一本取之不盡的開發寶典。既關心我們的生活,也手把手教導我們的東西,這種老闆就算打著燈籠也找不到啊!”
其餘人也紛紛點頭,心中激動的心情無以復加!
感動之餘,大家的內心更像是打了雞血一樣,這次怎麼說,也要把陸地羽魔的戰鬥,設計到更高的層次,絕不能辜負陸總的良苦用心。
【呂瑞等8名員工對你的提點充滿感激之情,心情愉悅產生共鳴連攜,悠閒點數+25】
此時,陸羽正在三樓的吧檯喝雞尾酒,看到系統光幕提示,微微一笑。
“很好,你們終於意識到我的初衷了,boss設計什麼的怎樣都好,繼續把精力放在享受上,當個純純的樂子人吧,桀桀桀。”
……
會議室裡,賀楚明對楚雄說道:“雄哥,我想把島主生活積累的很多我們自己開發的功能元件,合成在一起,以後呼叫也方便。”
楚雄點頭道:“這感情好,實際上我現在開發嘴炮人生的時候,就發現,遊易工坊這個破引擎已經好久沒更新了,我想渲染點更澀澀的絲襪,都費了老勁了,還得自己搭渲染管線。”
賀楚明試探道:“那我們不如開始搞自研遊戲引擎?”
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