男低音:“預言家請睜眼。”
丁時道:“預言家可以查驗所有人身份,他豈不是最容易通關的人嗎?”
木木道:“可是他也進不去村民房子,他怎麼查驗?如果可以凌空查驗的話,他直接坐在自己家裡就好了。所以本地的預言家走到要查的村民房子前,然後回家。不過所有職業都可以敲門,是否開門,由房內人決定。”
丁時第一時間想到bug:“可以聯合三名玩家。”
木木道:“假設你是預言家,你在預言家活動時間敲我門,我可以開啟門,而你必須摸到我才能查我的身份,但我看見你就知道你是預言家,我還有必要和你聯手嗎?”
丁時想了一會:“這個破遊戲感覺有點深。你是誰?”
木木道:“獵人。”
男低音:“獵人請睜眼。”門輕輕的開啟,外面是雪夜,月亮高掛,很明亮的夜晚。
木木提上獵槍出門,丁時探頭看,木木是7號,她走到1號門口前,靜靜站立了30秒,對著1號門開了一槍,再靜靜站立30秒,走回自己房間。
丁時現在一腦門問號:“你被定住了?”
木木回答:“玩家可以聽見槍聲,他們能根據路程來推算獵人的大概位置。”
村子有八間屋子,圓形排列。正北為1號,順時針排列。所以木木站立30秒,目的是故佈疑陣,讓別人猜不到獵人的房子。
女巫每晚要拿魔鍋出門,在自家門口熬藥,味道很臭,越接近女巫房子越臭,玩家可以根據臭味濃度來判斷女巫的位置。
守護要扛上盾牌,走到任意一房子前。由於守護身穿鎧甲,扛了盾牌,所以他在行走時必定會發出金屬聲,玩家可以根據聲音強弱或者軌跡來判斷守護的位置。
長老要前往村中心一張桌子上記賬,也就是拼圖。長老歲數大,抵抗力差,在戶外活動時間越長,越可能感冒。感冒越嚴重,打噴嚏的頻率就越高,玩家可以聽見噴嚏聲音,以此判斷長老的住所。同時,長老也可以透過打假噴嚏來誤導玩家。
最後一個角色是村民,作為一個很普通,沒有任何功能的角色,不能出門,也是唯一一個不需要出門的角色。
木木自己7號,她的獵人卡放在7號卡槽中,目前無法確定身份的只有2號、3號和4號,分別對應女巫、守衛和長老。
這遊戲不能亂猜,所有玩家只有一次驗證機會,驗證失敗,直接淘汰出局。被淘汰或死亡的玩家,將由npc代替,直到產生3名勝利者。
8名玩家不知道淘汰了幾名玩家,也不知道有幾名玩家完成驗證。
丁時聽著噴嚏聲消失,道:“2號是長老。”
木木把長老放到2號槽中:“我也這麼認為。確定2號是長老。現在只剩下女巫和守衛。”這兩個身份在3、4號位,木木在7號位,距離遠,難以判斷。
丁時問:“你作為獵人能不能敲門?”
木木回答:“可以,但對方未必會開門。即使開門,他阻攔在門口,我也無法進入房間。”
丁時道:“你敲門,對方開門,你殺了他,進入房間看看有沒有魔鍋。有就是女巫,沒有就不是女巫。”
木木疑問:“殺人?”
丁時道:“你不是有槍嗎?”
木木再疑問:“可以嗎?”
丁時也疑問:“可以吧?”
新的一輪,木木敲響了3號門,3號門沒開,木木敲了4號門,4號門開啟,木木一槍打死了對方。木木進入對方房間轉了一圈後回到自己房間,對丁時道:“4號房間內有盔甲,他是守衛。3號是女巫。”
木木將女巫和守衛的身份放上去,申請系統驗證,驗證成功。木木被傳送離開副本,由npc代替她繼續遊戲。
丁時也被傳送離開復活任務,回到自己的海島別墅。
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