籃球永不眠

第2章 這把高階局!

爆發力:56;直線速度:64;橫向敏捷:67

體力:60;恢復:70;傷病抗性:70

【進攻屬性】

扣籃:38;上籃:66

近投:65;中投:69;罰球:79

遠投:57;三分:62;超遠:20

突破:61;背身:55;無球跑位:72

控球:66;傳球:71;視野:68

【防守屬性】

防守籃板:59;進攻籃板:52

內線防守:56;外線防守:72

蓋帽:45;干擾:69

搶斷:70;傳球洞察:65

單防:71;協防:65

按照這個資料,他基本就是普通球隊替補或者強隊邊緣人的水平,尤其是他的身體屬性,太合理,合理的讓人心塞。

但是就這,很多屬性的潛力還是他開掛兩個月在副本空間中奮鬥300多場的成果。

低情商:莫聞有cba大帝之資高情商:這把高階局!

不過還好,他還有外掛,一個只要他陷入睡眠就強制進入的【籃球副本空間】。

每天【籃球副本空間】會提供三個不同的副本,這些副本好比於2k中模擬nba歷史中的經典戰役,在副本中莫聞也會代入某個核心球員的身份去參賽,當然意識和身體全都是莫聞自己的。

副本按照難度進行劃分;

【簡單副本】對應季前賽強度;副本獎勵最低,只有低階潛力原石;

【普通副本】對應常規賽強度;副本獎勵中增加了徽章碎片和中階潛力原石;

【困難副本】對應前兩輪季後賽強度;副本獎勵中則是有完整的徽章獎勵;【噩夢副本】對應分割槽決賽強度;副本獎勵列表中又多了技能包和高階潛力原石的獎勵項;【地獄副本】對應總決賽強度;副本獎勵最豐厚,不但有高階潛力原石、徽章、技能包,還增加了天賦包和黑科技物品等獎勵;每天隨機的三個副本難度也是完全隨機排列組合的。有可能是不同難度的副本都有,也有可能三個都是【簡單副本】或者三個都是【地獄副本】。

系統劃定的副本難度只是對應著比賽強度,而不是完全對應真實的比賽難度。

副本中給他安排代入的球員不同,他的比賽體驗也是天差地別。

比如他得到系統的第一天,不明所以的他選了一個【地獄難度】的副本,代入的球員竟然是01-02年總決賽的肯揚馬丁。

還以為再次穿越的莫聞在那個看起來不太聰明的教練的安排下就糊糊塗塗地站在了奧胖面前,和一隻巔峰期的人型黑熊搏鬥了四場,整個人連著心都被奧胖撕成了渣渣。

他後來才查到,肯揚馬丁是大前鋒,他在副本空間實在是太單純了,就是純純被那個教練給坑了。

這npc竟然是個狡詐惡徒!

詹姆斯能不能從一號位打到五號位他不知道,但莫聞是親身試過了,他頂不住。

很多時候給他代入到不擅長的位置,那他就只擅長幹一件事——當個小丑。

莫聞前後打了60餘個副本,真正獲勝拿到獎勵的副本只有9個,那叫一個長髮公主的丫鬟——梳(輸)麻了。

沒辦法,他現在的實力進【普通副本】及以上難度的副本基本上就是白給,【簡單副本】他一開始勝率也只有三成,現在變強了點,勉強四成勝率。

更難受的是【簡單難度】的副本也不是天天有,雖然低難度的副本出現機率更大,但資料落實到實際那就是和老虎·機搖獎一樣,要是搖不到【簡單難度】的副本,他就只能苦笑著挑一個難度最高的副本進去學習觀摩。

反正都是當小丑,高低打打高階局學點東西才不虧。

他不是沒有反抗過,但奈何系統沒有什麼人工智慧,他天天吐槽也沒反應。

副本內他的代入球員起碼都是戰術核心級別的,直接決定己方球隊能不能獲勝的那種,最次在隊裡的地位也是二三當家級別的,他想混都難。

“當務之急是要把身體素質提上去啊,希望約翰幫著能找個靠譜一點的訓練師吧。”

關掉了光幕莫聞嘆了口氣,他已經把所有得到的潛力原石都投入到了身體屬性上,豐富實戰經驗讓他腦子很清醒,技術和防守什麼的沒有身體都是空中樓閣。

就像坦克一樣,裝甲再厚,武器再強再豐富,沒個好的動力核心那就是個大玩具。

可惜,在副本空間中他的進攻屬性和防守屬性都能得到鍛鍊和開發,但是身體屬性只能在現實世界中擼鐵鍛鍊。

······。

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