說好開發消消樂,地球戰爭什麼鬼

第48章 第二次世界大戰的王牌們!

“照著這個方向發展就行,不斷推出劇情和副本,讓玩家感受戰爭的殘酷,從而降低民眾對戰爭的渴望,也符合《反戰競賽》的核心思想。”沈清寒這邊因為家族的原因,對於反戰競賽瞭解得更多,反戰競賽的主要目的就是打壓民間宣揚鼓吹戰爭的聲音。

可那些鼓吹戰爭的狂熱分子,對聯邦來說重要嗎?不重要。

當初的科技大爆炸到現在已經這麼多年了,雖然沒有大的戰爭摩擦,但是哪個聯邦沒有點黑科技,這也是六大聯邦之間剋制的原因,一不小心把別再給藍星炸了。

至於那些宣揚戰爭的狂熱分子.找到他們位置定點清除都沒問題,但是這是殺不絕的,只能進行打壓,以免激起更激烈的反抗,局面難看起來。

那些被蠱惑的民眾,對聯邦來說重要嗎?重要。

畢竟聯邦也不能因為民眾發表言論,就大肆抓捕民眾,哪個聯邦要是這麼幹了,其他聯邦肯定落井下石,誰也不想當出頭鳥,所以安撫民眾變得很重要。

這也是《反戰競賽》誕生的原因。

趙鳴這邊推出的【諾曼底登陸】戰場改版,陣營對抗的方式有點偏離反戰核心,遊戲現在勢頭正熱,影響力已經逐漸輻射其他聯邦。

【諾曼底登陸】排行榜後面其他聯邦的軍隊還在不斷競速呢,遊戲可不能因為偏離核心思想出事。

所以沈清寒才打算過來問問。

現在看.她的想法是多餘了,趙鳴這邊已經規劃好了。

不斷地推出劇情和副本,讓玩家親身感受在戰爭中,普通士兵或者人的絕望。

沈清寒這邊翻著資料,開口道:

“這個資料上。”

“【不列顛空戰】之後,就是國戰副本【閃擊波蘭】。”

“按照你剛剛的說法,【不列顛空戰】開放後的飛機載具能夠被玩家接觸的有限,等玩家們發現不能開飛機進行戰鬥後,會感覺被耍了吧。”

“估計你的名字又要被罵上熱搜了。”

“等開啟國戰副本【閃擊波蘭】。”

“玩家們進入遊戲發現載具是馬的話”

“這”

會被罵很慘吧。

趙鳴這邊笑著說道:

“很不錯吧。”

沈清寒嘴角微動,忍不住說道:“哪裡不錯了?”

趙鳴開口說道:“誰能想到文字遊戲,還會玩第二次呢?”

“嘖”

開放飛機載具,只有個別幸運玩家能夠開上飛機。

開放載具,小部分人能騎上馬,至於大部分人.當然是躲在戰壕裡了。

說不定還會有帝國的坦克從玩家身上碾過去.嘶!畫面太美,我不敢看啊。

雖然慘是慘了點。

但是這得貢獻多少情緒值啊,被罵就被罵吧。

趙鳴內心感嘆了一下。

沈清寒那邊聽完趙鳴的解釋,也只能點點頭,沒有插手的意思,不插手公司事務的合夥人才是好的合夥人。

隨後看著資料排在【閃擊波蘭】後面的許多副本,沈清寒開口詢問道:

“後面這些也是副本嗎?”

“我看只有名字,有些還是人名,都沒有標註其他資訊。”

“【血戰三所裡】【埃裡希·哈特曼】【白色死神】.”

趙鳴開口說道:“那些只是對後續一些副本的想法,以及【多人協作劇情】模式的隱藏劇情。”

“【血戰三所裡】是獨立出來的劇情副本,屬於陣營對抗,是對軍人意志的極限進行考驗,回頭做出來可以讓北地陸軍試試。”

“上次不是說難度不夠嘛,正好拿這個給他們感受一下。”

“至於其他的,是一些未來新增到【多人協作劇情】模式裡的隱藏劇情。”

“如果隨機到。”

“玩家將面對第二次世界大戰中,最巔峰計程車兵或飛機裝甲王牌。”

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