只見畫面轉動,旁邊戴著口罩的趙鳴,笑眯眯地抬起手打著招呼:
“大家好,我是趙鳴。”
喬夢這邊笑著說道:
“趙鳴先生打扮,還是很前衛的。”
“只是為什麼要戴口罩呢?”
趙鳴笑著說道:
“這個麼我不看直播間彈幕都知道。”
“只是有百分之九十的人,想給我寄刀片啊。”
“這種情況,我哪敢露臉啊。”
喬夢開口好奇道:
“那不是還有百分之十嗎?”
趙鳴幽幽道:“那百分之十怕不是想直接打我的。”
喬夢這邊也是臉色無奈,對著直播間說道:“看來是沒辦法拿下趙鳴先生的口罩了。”
“你們這個願望,我無能為力了。”
隨後喬夢這邊正色道:“好了,接下來切入正題。”
“我們今天的採訪,主要是關於您創作的這個‘地球’的背景,以及故事中第二次世界大戰發展的起源等問題。”
“這些都是玩家們很好奇,卻瞭解不到的問題。”
“現在能請您這邊介紹一下嗎?”
趙鳴點點頭,開口說道:“沒問題。”
說著,拿起會議桌上的遙控器按了一下。
虛擬投影裝置,立刻在桌面上投出了一個‘地球’的平面地圖:
“關於這個世界地圖。”
“相信很多玩家都已經在沉浸式劇情中看過了。”
“這裡就詳細地解釋一下,大家可以把‘地球’當作藍星的平行世界來看待,或者說看成基於藍星背景創造出來的平行世界。”
“比如藍星這邊六大聯邦,‘地球’這裡是七個大州,藍星這邊是五大洋,‘地球’這裡是四大洋。”
“藍星的陸地和海洋麵積佔比是64%與36%,陸地佔據星球大半。”
“而‘地球’的陸地和海洋麵積佔比則是29%與71%,海洋佔據星球大半。”
“因為海洋佔據大半,陸地上又沒有藍星這邊可持續挖掘的新能源材料,而分散的國家又太多,所以各國為了資源引發的戰爭持續不斷。”
“戰爭的範圍從歐洲到亞洲,從大西洋到太平洋,先後有61個國家參戰,84個國家和地區和約世界80%的人口被捲入戰爭。”
原本靜態的世界地圖,隨著趙鳴的話音,每說一句,就亮起一塊猩紅色的地區,代表著發生戰爭的地方,眨眼整個星球都彷彿被拖入了戰爭。
沒有被紅色波及的地方少之又少。
隨後趙鳴抬手在虛擬地圖上一點,所有的紅光消失,趙鳴又在歐洲地區點選了一下,整個歐洲的板塊略微上浮一些,變得比較顯眼:
“玩家們現在主要體驗的是‘歐洲戰場’,也就是帝國與歐洲各國還有蘇維埃的交鋒。”
“後續會不斷開放,如【北非戰場】。”
又在北非地盤點選了一下,北非板塊飄了起來。
“【太平洋戰場】。”
太平洋戰場上發生過關鍵戰役的島嶼,漂浮起來。
隨後趙鳴又將手挪到了東邊:
“以及【亞洲戰場】。”
僅僅幾下點選,就清晰明瞭地能夠看到波及的範圍,佔據世界大半。
趙鳴這邊繼續解釋道:“因為玩家人數的原因,所以目前主要是在歐洲戰場”
“但在歐洲戰場相信很多玩家也已經體會到了,普通人面對戰爭時的無力感。”
“這也是做這個遊戲的初衷。”
“體驗到了戰爭的殘酷和無情,民眾們才不會被那些鼓吹戰爭的狂熱份子蠱惑,就像他們成天鼓吹著戰爭,但是他們不會真的拿槍去反抗聯邦。”
“因為他們也知道會死,所以才會蠱惑民眾們去反抗,而不是自己親自上。”
喬夢這邊點點頭,開口說道:“原來遊戲的核心是這樣,從效果來看,也確實能體會到趙鳴先生的良苦用心。”
“不過只有這一個核心,顯然是不能吸引玩家的,還有什麼其他的訣竅嗎?”
這些都是採訪前對好的臺詞,所以趙鳴這邊順著說下來:“當然,如果只有這一個核心,顯然是不夠吸引人,也留不住玩家的。”
“所以現在遊戲內擁有【沉浸式劇情】【諾曼底登陸】戰場,以及【多人協作模式】劇情,限時開放的國戰副本等,多元化的玩法來留住玩家。”
“而且體驗的角度也不同。”
“比如【諾曼底登陸】戰場,是登陸海灘作戰,【不列顛空戰】玩家可以駕駛飛機進行空戰,而【閃擊波蘭】開放了載具系統。”
“當然,最重要的玩家們可以體驗到【閃擊波蘭】內,大軍團作戰的感覺。”
“後續的戰場如【北非戰場】沙漠作戰,【歐洲戰場】空降突襲,【太平洋戰場】海戰,空戰,【亞洲戰場】叢林戰,游擊戰等等等等,供玩家多元化體驗的戰場。”
然而直播間的彈幕卻是暴動了,只不過玩家們關注點有些不一樣.【開放載具?這貨還特麼有臉說?!】
【要不是你開放那個戰馬,勞資怎麼會被石鈞那個傻*命令騎馬衝坦克?!!!】
【md趙老賊肯定沒安好心!兄弟們別上當!】
【沒錯,這貨的話信不了一點,什麼沙漠作戰,空降突襲,不會是讓我們當靶子吧?!】
。