什麼叫做折磨流地下城建造者啊

第26章 新機制,新玩法

這是怎麼回事?

絲忒蘭驚疑不定,發現眼前又出現了一行小字:【當前靈魂數量:5677,可用於升級】

升級!?一念至此,一張面板突然在她面前開啟,嚇了她一跳。

【絲忒蘭】

【生命:3】

【力量:3】

【智力:1】

【耐力:1】

【靈敏:1】

【感應:1】

【升級所需靈魂:644】

“這,這什麼玩意?”她無助的看向宮奇英,這東西已經超出她的理解範圍了。

“這就是我說的驚喜,”

宮奇英一邊鼓掌一邊說道:“恭喜你,打敗巨型咒蛙後就算通關了上層區域,接下來可以朝著更下一層探索了,還有更多的冒險在等著你,”

“謝謝.不對不對,我在問你這玩意的事情啊!”

“那個啊,是對通關上層的人的獎勵,”宮奇英說道:“我瞭解的也不多,只能簡單說一說。”

“當你通關每一層時都會遇到篝火,在篝火這裡休息能迅速補充失去的體力,還能夠用靈魂升級,不管有多強,每個人預設等級都是一。”

“你問我靈魂是哪來的?是你擊殺魔物時掉落的,”

宮奇英說道:“這算是塞恩地下城的獨特機制,殺死魔物後能獲得數量不等的靈魂,獲得靈魂後能在篝火進行升級,沒錯,所謂升級就是讓你變強,而且強化效果在離開塞恩地下城後也不會消失,”

絲忒蘭的呼吸變的粗重起來,她意識到了什麼,說道:“也就是說,只要不斷地擊殺魔物我就能變強?”

“就是這個道理,”

她趕緊過去端詳著面板,不知為何生命與力量是3其他都是1,難道是因為使用了巨型咒蛙靈魂的緣故?

“生命和力量代表什麼很簡單就能理解,而智力和你想的那個智商不一樣,它關係著使用魔法時的傷害,智力越高,魔法的威力越強,耐力與精力有聯絡,耐力升級的越多,你能舉大盾的時間就越長,”

“靈敏代表什麼就不用我說了,感應這東西你可以看成是幸運,感應越高,越有可能在殺死魔物時獲得他們身上的道具,”

絲忒蘭愣了一會,自言自語道:“這還真是.聞所未聞的機制。”

在這一瞬間她就意識到了篝火機制具有多麼大的潛力,如果能一直升級下去的話,全世界的人都會湧入這裡的吧?“升一級耐力看看,”

耐力變成了2,她搖搖手,沒感覺出有什麼明顯變化。

【升級所需靈魂:807】

耐力升到4,絲忒蘭終於感覺身體出現了變化,這是一種很微妙的感覺,總之就是自己變強了。

她隨後又升級了一點力量,一點感應,一點靈敏,主打一個均衡發展。

【升級所需靈魂:1899】

【當前靈魂數量:78】

沒錢了.絲忒蘭意猶未盡,戀戀不捨的關上了面板,這種只需要動動手指就能變強的感覺真是令人痴迷。

而且還很逆天。

如果她純靠鍛鍊,想要鍛鍊到變強所需要的時間要以年來計算,而在塞恩地下城,就只需要擊殺魔物就可以!她都不敢想象,那些修煉遇到了瓶頸的人在得知這裡可以簡單快捷地升級時該有多麼的痴狂!“對了,”直到升完級,絲忒蘭才想起來詢問宮奇英的想法:“有什麼升級建議嗎?”

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