巴赫拉姆有著十重化身的傳說設定。
具體來說,就是它化作十種不同的姿態,使用不同的神之權能,或是擊敗邪祟,或是庇護民眾的故事。十重化身這一設定,也體現了波斯人民對巴赫拉姆的熱愛,因為仔細一想的話不難發現,巴赫拉姆的十重化身的十種權能裡,很多明顯是搶了別的自家善神陣營的神靈的工作。
更別提,波斯神話看上去是善惡兩個陣營對立,看上去似乎雙方分別都有各自對應對立的善神惡神——
但仔細一查的話不難發現,七大惡神那邊一大半要麼是被巴赫拉姆幹掉,要麼是巴赫拉姆擊敗後發現無法殺死,於是將其捕捉、削弱、封印,再等命中註定幹掉它的存在來殺了它。
如此強大或者說被當地讀者們喜愛的巴赫拉姆,自然是有著堪稱破格的力量(設定)。
這就是十重化身。
靈風、公牛、白馬、駱駝、野豬、少年、雄鷹、綿羊、山羊、戰士
十重化身,十種權能,每一個都是巴赫拉姆——同時,每一個都能視為‘巴赫拉姆的一部分’。
就像是為了降低召喚從者的難度,將傳說中的英雄以不同職介的側面進行區分一般,從者召喚的原理也能應用在遠坂凜接下來要做的事情上。
遠坂凜打算召喚的目標是——【少年】
少年模樣的牧羊人賢者,據說他能帶來祝福、驅散詛咒。
比起激進療法,保守療法就很簡單明瞭了。
兩個方案,一個有一定風險(按遠坂凜的說法是風險很低),一旦成功不但能治癒頑疾,還能獲得額外的力量去面對後面的試煉,還能救下許多無辜的黑泥受害者。
保守方案就只是單純的,花費掉遠坂凜大量的財力去消除士郎身上的頑疾了。
遠坂凜又補充了句:“當然,也有一點可能是韋勒斯拉納在給你進行治療之後,還會留下一些自己的力量給你什麼的。但這種事情的機率很低。”
士郎心想:
(就算消除了頑疾,但沒有龍魔的力量,僅憑現在的我,是用不出‘三相投影’的)
士郎隱約有種感覺。
這個選擇,就是‘關鍵選擇分歧’了。
是‘光之戰士’,還是‘暗之戰士’的抉擇。
這個選擇之後,士郎就是在接下來的時間裡再如何與武藏加練,也只能夯實基本功。
士郎下意識的想說:“遠坂,你——”
“停!”遠坂凜打斷了士郎即將說出口的話,臉上的表情一臉糾結:“我畢竟是魔術師,我會傾向什麼選擇你應該猜得到但我不想代替你做選擇,畢竟要揹負風險的人是你!”
士郎不假思索的接下了遠坂凜的話:“如果是遠坂你的話,大概會是心裡希望我選龍魔,但實際開口又會讓我選巴赫拉姆吧?”
遠坂凜有些支支吾吾:“誰、誰說的?我是魔術師!殘酷無情又冷血還唯利是圖的魔術師!我肯定心裡跟嘴上都會讓你選龍魔!”
“不,你不會。”士郎搖搖頭,“因為遠坂是個好人。”
遠坂凜有些害臊的推開士郎:“.總之士郎你自己來選啦!你自己選!跟我無關!你自己對自己負責!”
士郎繼續面無表情的耿直髮言:“說是這樣說,但不管我選哪個,遠坂你都會覺得自己擔負起了責任。”
畢竟遠坂凜是個好人。
遠坂凜捂住了耳朵選擇裝鴕鳥:“我聽不到!總之你快選!”
士郎:“.”
士郎看向武藏——但武藏聳了聳肩,用身體表達與遠坂凜一樣的意思。
這種關鍵選擇,只能由當事人自己來。
但因為蘑菇人體質,缺乏自我認知,並沒有特別強烈的慾望衝動計程車郎,無法自己做出選擇。
士郎追問了遠坂凜一句:“如果選擇巴赫拉姆的話,還能拯救其他的黑泥受害者們嗎?”
遠坂凜對此的回答也很乾脆:“我沒那麼多錢給他們每個人都舉行召神的儀式。”
這個世界的魔術是不是太過現實點了啊?總之。
你非要讓士郎來選擇的話,現在計程車郎也只能做出“如果是武藏小姐的話,肯定會選擇能拯救更多人的龍魔路線,所以我也選這個。”這樣的回答。
所以,士郎最終決定的做法是.拋硬幣。
正面朝上那就龍魔,背面朝上那就巴赫拉姆。
交給命運來選擇吧——
【關鍵選擇分歧出現,為了迎接兩個月後的‘魔神試煉’,士郎選擇的‘治療方案’是】
【1、阿茲·達哈卡(有風險,但能進入‘龍魔路線’,獲取阿茲達哈卡的力量)】
【2、巴赫拉姆(無風險,只能消除身體的永久性debuff)】
【1d2=1】
士郎做出了自己的選擇。
倒不如說,他本來就覺得,如果是武藏小姐的話,肯定會選擇這個。
選擇——力量(暗之戰士)。
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