你不許當寶可夢訓練家!

第21章 “連勝收菜”的開端

新葉喵隱隱能感受到被夏池收服後,這兩天身體似乎發生了不小的變化。

但一實戰才發現,這何止是變化,簡直是變異!

看不到系統具體資訊的新葉喵自然不知道,這還是在幾個大羈絆沒有被啟用的情況下。

僅透過[天選徽章]、[三相之力]以及[飲血劍]就達到的狀態。

天選徽章和三相之力為新葉喵提供了超過50%的全屬性加成,而飲血劍則提供了至關重要的續航。

而光是這三項的加成,不說讓新葉喵的戰鬥力發生質的突變,應付這幾隻新手村的猴怪那是輕輕鬆鬆。

不過即便不知道真相,新葉喵也明白這一定和夏池分不開關係。

給予了自己無微不至的關懷溫暖,恢復了自己身為戰鬥精靈的自尊,還大幅提升了自己的實力.這一刻,夏池在新葉喵心中的形象地位已然提升到了無可比擬的高度。

士為知己者死。

雖然沒聽過這個成語,但新葉喵懂這個道理。

此刻,它眼中閃爍著點點光芒,心中許下誓言。

一定要陪著夏池到達無人能及的頂峰!——————

這邊,被動化身小智的夏池在推匯出最有可能的情況後,反而不急著回去看情況了。

主要是沒有聯絡的途徑,現在回去也找不著新葉喵啊。

安全問題應該不用擔心太多,這傢伙在學校野外廝混了大半年,就算被孤立,不也照樣過的好好的?更不用說是在統子哥羈絆裝備加成後的現在了。

孩子愛玩就讓它玩去吧正好惡屬性羈絆的恐懼值需要靠擊敗精靈來累積,倒不如自己放下心來安心上課,讓新葉喵自己在野外攢恐懼值。

而且現代精靈培育學表明,以相同方式培育的一群實力相仿同類精靈。

在不壓榨體力極限的情況下,對戰更頻繁的那部分精靈平均實力成長要快些許。

由此可見,雖然現實不像遊戲,能透過對戰大幅增加經驗值以此提升等級,但也有著差不多的弱化效果。

換句話說,新葉喵這會兒還真是在妥妥的“打怪升級”。

夏池心中如此想道。

不過話又說回來,擊敗一隻精靈,而且還是在“越級”擊敗的情況下只能獲得零點幾的恐懼值。

這要累積到一百層不得好幾個月?

況且一百層也只是恐懼值的起點。

按照金剷剷的遊戲機制,這種寶箱要開出好東西得累積大幾百層的恐懼值。

短時間內——不說多了,至少兩三年是不可能畢的了業了。

不過不管怎麼說,夏池的“連勝收菜”計劃總算開啟至關重要的第一步。

於是整個世界寶可夢神話史課上。

他就在統子哥的“新葉喵擊敗了猴怪.”的語音播報中度過。

頗有些掛機打金遊戲的快樂。

當然,夏池不會忘了這份快樂建立在新葉喵的努力與汗水之上。

從這個角度看,收服別人不要的寶可夢也不是什麼壞事。

這類精靈比沒被訓練過的精靈要懂事一些,還會自己訓練自己。

新葉喵一個上午的最終戰績是五隻猴怪,累積恐懼值高達1.1。放在對戰場上就是一穿五的恐怖戰績,就算有統子哥的幫助,低等級打高等級能刷出這種戰績也是殊為不易的了。

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