你不許當寶可夢訓練家!

第13章 不是,敗露球菇還陰啊?

“明明是兩隻魁梧兇惡的精靈,怎麼給水老師玩的這麼猥瑣呢?”“還有人質疑雙擊掌奇襲的作用嗎?水神的操作你們學就完事了!”

“那個叫水神的水孝子房管能封一下嗎?舔的讓人反胃。”

“.”

夏池沒有理會彈幕的調侃,繼續專注對局。

《寶可夢:冠軍之路》比前世的回合制對戰更強調即時指揮。

而且遊戲裡的寶可夢沒有自主意識,不會像現實對戰一樣自己動。

玩家要是不指揮了,那烈空坐還真有可能被綠毛蟲按著打。

迅速收回已經殘血的轟擂金剛猩,夏池換出了後備區的最後一隻精靈,也是這支隊伍的“主角”——

帕奇利茲!

開玩笑,帶著它贏一場就是一個大師球呢!再不上場,對面要是投了怎麼辦?這隻玲瓏小巧的電松鼠的出場不止讓彈幕陷入狂歡,對手也是愣住了。

好一會兒才收回倒下的布莉姆溫,換上修建老匠。

夏池思索道:“修建老匠嗎?看來對面最後一隻精靈應該是超甲狂犀了。”

超甲狂犀四倍弱草,自然是不敢暴露在兩隻草系精靈的火力下的。

不過不論是超甲狂犀還是修建老匠都無所謂了。

“敗露球菇,對修建老匠使用蘑菇孢子!”

二者的速度都快過敗露球菇,而在尚未結束的戲法空間之下,就扭轉為了都慢過敗露球菇。

深綠色的蘑菇孢子再次噴射,這次的目標是修建老匠那張佈滿皺紋的臉。

後者高舉著混凝土柱的手臂戛然墜下,奔向敗露球菇的身體也晃悠著倒在了地上。

至此,對面的兩隻精靈紛紛陷入嬰兒般的睡眠。

這便意味著,對手此時能進行的操作只剩等待兩隻精靈的其中一隻睡醒。

什麼?換上超甲狂犀?

是嫌場上陷入睡眠的精靈太少嗎?

可惜運氣沒有站在對手那邊。

直到帕奇利茲的憤怒門牙和的敗露球菇的汙泥炸彈接連轟炸在兩隻精靈身上,它們依舊睡的死死的。

而看著如此場景,對手在沉默了數秒後,最終憤恨選擇了投降。

碩大的“勝利”字眼佔據整個螢幕,夏池伸了個懶腰,即興來了一首川柳。

“球菇真厲害,睡完巨魔睡老匠,丹帝也無奈。”

——————

“最重口!”

“最絕望!”

“最噁心!”

“最出生!”

“對面:怎麼會有敗露球菇這麼可惡的精靈啊!”

“不上超甲狂犀就投了嗎,對面不會是奇樹老師的粉絲吧?”

“上超甲狂犀有什麼用,又快不過敗露球菇,再讓牢水多賤一下?”

“說到底還是沒帶我蟻神的問題,要是把修建老匠換成速度更慢的大顎蟻,早用地震把它們鯊完了!”

“樂,還真是!蟻神永存,蟻門!”

“蟻門!”

“.”

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