夏池在倒地的夢妖身前蹲下,手中拿著一顆精靈球,認真道:“有時候選擇對了方向,比你努力一萬倍都重要,跟我走吧,你會變的和新葉喵一樣強。”
雞湯的作用立竿見影,夢妖眼神堅定地點點頭,而後主動觸碰精靈球上的按鈕。
一道紅光閃過,夢妖進入球中。
緊接著球體晃動一下,再無動靜。
塵埃落定,夏池嘴角露出微笑。
第二隻精靈,夢妖,收服!——————
給剛剛戰鬥完的新葉喵和夢妖治療完,忍了好一會兒的夏池終於不再壓抑好奇心,喚出了系統。
藍色光幕在眼前光速展開。
夏池迫不及待地點進[精靈]一欄,果不其然,q版的新葉喵頭像下,一個可可愛愛的q版夢妖頭像嶄新出爐。
點選進入。
【夢妖】
【屬性:幽靈】
【性別:雌】
【特性:飄浮】
【等級:19】
【能力:hp50,物攻25,防禦25,特攻40,特防36,速度40】
【招式:暗影球、奇異之光、詭計、幻象光線、惡之波動、禍不單行、鬼火.】
【裝備:無】
【羈絆:幽靈屬性(未啟用):羈絆寶可夢在受到任意攻擊時都會有10%的機率完美閃避,當你觸發完美閃避後,你的下一道招式將必定擊中要害!(湊齊六幽靈羈絆後,完美閃避率為25%,且每次觸發完美閃避都會使你的擊中要害威力提升10%!)】
【羈絆:速攻型:羈絆寶可夢的技能威力和能量損耗減少30%,但技能釋放速度提升50%!(湊齊六速羈絆後,技能威力減少20%,釋放速度提升100%!)】
【羈絆:幽冥之主(1/1):夢妖以殘忍吞食其它生靈的恐懼為食,戰鬥開始後,每在戰場上存活一分鐘,便能獲取一層“幽冥印記”(上限20層),每層印記提供:5%物攻/特攻(自適應),5%的速度,5%的生命汲取!】
(自適應是根據精靈物攻特攻二者中更高的一項自動調整)看著夢妖的面板資訊,夏池心中一喜。
好訊息是,出現了兩個上限很高的新羈絆。
更好的訊息是,夢妖和新葉喵有一個共同的[速攻型]羈絆。
如此一來,啟用初階速攻羈絆的新葉喵參加滬寶杯的勝算又提高了兩三成。
當然,夢妖帶來的驚喜不止這兩個。
單獨就能觸發的【幽冥之主】羈絆看上去強的可怕。
只是要累積滿二十層“幽冥印記”需要持續站場20分鐘,多少有些理想化了。
但不可否認的是,當一隻滿層數的夢妖出現在對戰場上時,它將是一位統治戰場的真正“幽冥之主”。
而如何拖過迭印記層數的這段真空期,就是夏池需要研究的課題了。
或許可以培育一隻半肉半輸出型夢妖?新的屬性羈絆【幽靈屬性】,同樣是一個需要高等級羈絆才能突顯出作用的存在。
最低階的完美閃避機率竟然只有10%。
說實話這和拼運沒什麼區別了,暫且可以不用放在戰術體系中考量。
這樣的期待值反倒要高一些。
觸發了那自然是意外之喜,甚至可能逆轉戰局。
不觸發麼,就當它不存在算了。
(下一章晚上發)
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