這樣就不會再出現情深深和水流流那樣的事情了,遊戲自然也會變得和諧很多,一定程度上可以杜絕坑人的事情發生。除此之外,這次還更新了副本的獎勵問題。
以前首殺獎勵一個紫裝寶箱,刷一次副本記錄,也獎勵一次紫裝寶箱。
現在改成只有首殺才獎勵紫裝寶箱,重新整理記錄只額外獎勵經驗和金幣。
這樣的更新讓普通玩家直呼大快人心。
因為副本記錄這種東西,和普通玩家根本無緣,都是高階玩家和大公會玩家們包攬的。
甚至很多公會和高階玩家,利用他們的優勢,無恥的無限刷記錄,無限刷紫裝,這樣對普通玩家極不公平。
現在沒了副本記錄的無限獎勵,遊戲就公平了許多,玩家的積極性也就更高了。
只有讓佔據絕大多數比例的普通玩家能夠受益,遊戲才能發展壯大。
這一點榮耀是做的很好的。
除了修改了以上的規則之外,還更新了一個遊戲玩法——競技場。
玩家除了刷副本和殺野怪升級之外,沒事可以去競技場玩pk。
競技場分修正場和非修正場兩種競技模式。
修正場就是不分玩家等級,屬性都會得到修正。
也就是說,就算你只有20級,在競技場遇到了50級的滿級大佬,你也不會因為等級落差,而導致雙方屬性出現明顯差距。
雙方的攻防血屬性都會被修正得差不多,唯一的差別就是技能的數量了。
非修正場,那就是沒有修正的,你20級那就是20級的屬性,50級就是50級的屬性。
然後競技場的玩法,又包括了1v1的單挑賽和3v3的擂臺賽。
你可以選擇一個人匹配對手去單挑,也可以組隊pk和敵人打擂臺。
這種玩法的更新,讓榮耀的玩家都頗為感興趣。
畢竟榮耀遊戲目前除了刷副本,就是野外殺怪升級了。
可是野外殺怪很危險,動不動就會被人偷襲殺害,所以很多技術一般的,或者不想去殺怪的,就會覺得無聊。
競技場打pk就是打發無聊時間的最好方式了。
而且競技場pk會有積分獎勵,玩家累積到一定的積分,就可以到競技場商城兌換獎勵。
競技場商城的獎勵有很多種,像紫裝、寶石、套裝、各種材料,都可以透過競技場兌換的。
這也讓玩家們更加的有積極性了。
特別是普通玩家,他們不需要去野外搶怪,不需要去和強者爭奪,就可以透過競技場肝積分,來換取高階裝備。
這樣的福利對普通玩家來說,簡直就是親爹了。
葉秋掃了一眼更新的主要內容,也理解了為什麼榮耀遊戲,那麼多年過去了,依然熱度不減。
不得不說,榮耀官方很懂玩家心理。
不過,這些更新對他和蘇沐秋來說,並沒有什麼影響。
玩家獲取資源的路子越多,稀有材料的價格就會越便宜,打造銀裝的成本就越低。
這是好事。
看完了更新內容後,葉秋直接登入了遊戲。
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