臨倒地前,古董商最後發了一條資訊。
【我先走了!】
文字出現在擂臺上古董商的面板旁邊,外邊的觀眾是真的沒崩住。
局內不能語音對話,但有很多和隊友溝通的短語訊息。
【壓好密碼機了!】
【監管者轉移目標!注意周圍!】
【監管者在我附近!】
【站著別動!我來幫你!】
【壓滿救!】
【全力破譯!無需治療!】
……
一系列的訊息,求生者可以在賽前各自攜帶16條自己想要的短語,方便在局內溝通。
這還是大家第一次看見有人攜帶了一句,【我先走了!】
‘這個古董商真的笑死我了,第一次見有人朝監管臉上撞的。’
‘如果我和屠皇對局,我也會帶這個快捷資訊。’
‘阿三的對局真的好有節目效果。’
‘嚇得方向都分不清了。’
‘這古董商詩人握持!’
‘這好像是監管的技能吧……可能古董商真的不是自己故意走上去的。’
……
觀眾們也有點看不明白,無論監管還是求生者,都被使用過。
越簡單的求生者和監管,出場率越高。
如夢之女巫宿傘之魂之類的監管,被一兩個國家嘗試一兩次之後,就會被打入箱底,不會再出現。
他們知道宿傘使用了技能,卻看不出來這個技能的效果是什麼。
傭兵繼續專心破譯眼前的密碼機,這臺密碼機的進度已經到了85%,只需十秒鐘不到,這臺密碼機就能開啟。
玩具商正在椅子上,血線已經到了眼睛的位置,要不了多久就會淘汰。
傭兵盯著陳恪的動作,只要陳恪選擇將古董商掛上椅子,他就能將密碼機修開。
古董商剛剛血線已經過半,玩具商也要淘汰。
他只需要找到地窖,就能成功逃離這裡。
看見古董商發來的快捷資訊,他也跟著發了一句。
【快走!我走地窖!】
此話一出,外邊的人徹底繃不住了,
‘阿三的選手真的臥龍鳳雛,本以為有人帶‘我先走了’已經很抽象了。’
‘更抽象的是傭兵回了一句‘快走!我走地窖!’’
‘我甚至開始覺得,他從隊友上掛開始,就在開啟他的地窖計劃!’
‘逃兵能說什麼呢!’
……
陳恪將地上的古董商牽起,毫不猶豫的將其掛在旁邊的椅子上。
接下來只需要找到傭兵就好了。
“duang——”
女神像那邊傳來密碼機破譯完成的聲音。
場上的訊息已然明瞭,【3條密碼尚未破譯】
【地窖已重新整理】
看見地窖已經重新整理的資訊亮起,陳恪挑了挑眉,遇到傭兵這種有延遲傷害特性的角色,沒有一刀斬說不定真能讓他走了地窖。
玩具商大概還有十秒才會掛飛,陳恪的傳傘也還有十秒鐘。
此時他要做的,便是賭!
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