一樓的紅蝶從落下來之後,就一直呆傻的站在原地。
鹿頭沒有忍住,對著他就是一刀打來。
同為監管,出刀並不能對隊友造成傷害,這一刀直接打空,看起來就有點像是扇了紅蝶一巴掌。
麥肯此時肺都快氣炸了到底能不能殺隊友啊!能不能啊!
這勾八紅蝶!想到這裡,鹿頭已然明白,自己根本就不能指望除了自己以外的任何人。
他嘆了一口氣,突然想起了自己的捕獸夾,他看著地上的那個洞口,瞬間好像明悟了什麼。
他何必依靠這個紅蝶將人逼下來呢?
他既然想要在這裡守株待兔,那在這個洞口放置一個夾子,慈善家一旦跳下來,就能直接將其捕捉。
自己真是太聰明瞭!
他看了一眼紅蝶站著的位置,走過去“咔嚓”一聲,就將夾子放在地面上。
鹿頭放置夾子有特殊的音效,在附近的玩家都能聽見這道聲音。
陳恪微微一愣,他差點以為這個鹿頭不會用夾子呢。
只聽見一道聲音,他跑到一邊的視窗,看見下方空空的地面,他立馬就知道夾子的位置。
沒在視窗放的,那肯定就是在大船甲板洞口下方。
這種東西,很難猜嗎?在洞口下邊放夾子,視窗後邊放夾子,這已經是最基礎的鹿頭操作了。
高階的鹿頭會在很久以前放置好夾子,等待獵物踏入自己為他精心佈置的陷阱。
陳恪站在視窗,看著鹿頭興致沖沖的上樓來,在他走到一半的時候,陳恪毫不猶豫,直接從視窗翻下。
鹿頭的勾子只能勾直線,樓梯這個位置有高低差,他就是出勾也沒有辦法勾到視窗邊的陳恪。
鹿頭看著陳恪從大船旁邊的護欄翻下,微微一愣,他就根本不知道這個護欄是能夠翻越的。
第五人格中很多視窗和環境融為一體,常規的視窗還好辨認,但像湖景村大船的視窗還有克雷伯格賽馬場有些視窗和環境融合的十分恰當,不是特別熟悉地圖的人,根本就不知道這邊還有個可以翻越的視窗。
除此以外,還有個出場次數極少的地圖,白沙街瘋人院,這是一個監管在裡面找不到椅子,求生者在裡面找不到電機的地圖。
就算求生者被打倒,也有很大機率在監管找到椅子之前搖下來。
這是一個求生者在這會瘋,監管在這也不正常的地圖。
鹿頭看著陳恪跳下一樓,他並沒有急著跟上去,他朝著那個洞口一邊看去,想要看見那個灰白色的娃娃還在不在。
一眼看去,那個娃娃已經消失。
打掉了?還是慈善家將其挪走了?
挪走的可能性不大,他更傾向於是紅蝶將其打掉了。
想到這裡,他心中不由對紅蝶生出一點抱歉,應該是剛剛出刀打那個東西不小心劃下來了。
只要打掉就好,這種被機械師娃娃卡腳的錯誤,他真的不想再犯第二遍。
跟著翻窗追出去,他果然有看見那木板搭著朝二樓跑上去的慈善家,他依舊選擇和自己繞大船。
麥肯輕哼一聲,他就知道會是這樣的結果。
龍國的人皇似乎並不想要自己去幹擾外面的求生者修機。
但也無所謂,他並不是在追求這一場對局的勝利,勝一場只能兌換十分而已。
他這一次的目標,只是將這個人抓到。
剛剛翻窗落下視窗,他似乎想到了什麼,又在自己剛剛落下的位置放置了一個捕獸夾。
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